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 Modificacion en general

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frikypani
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Sáb Jun 12, 2010 9:48 am

Ponte en el chat y hablamos
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Jaume
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Sáb Jun 12, 2010 11:07 am

luego lo pruebo, tiene una pinta tremenda
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[moonson]
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Sáb Jun 12, 2010 11:27 am

Fikipani, ¿a que hora?
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frikypani
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Sáb Jun 12, 2010 12:34 pm

[moonson] escribió:
Fikipani, ¿a que hora?

Los siento te estuve esperando 10 minutos y no te pusiste y me fui a comer.
Estoy ahora en el chat, te espero.
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Jaume
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Sáb Jun 12, 2010 4:10 pm

como se pone?
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frikypani
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Dom Jun 13, 2010 5:14 pm

Jaume escribió:
como se pone?
Te lo bajas, lo pones donde quieras, lo ejecutas, escribes f si quieres jugar con formaciones o escribes s si quieres jugar sin formaciones, le das al intro y le das a jugar.

Salu2
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Jaume
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Lun Jun 14, 2010 12:38 pm

rpobare
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filox
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Jue Jul 01, 2010 12:32 am

Smile hola soy nuevo en este foro y les queria sugerir y si es posible agregar una nueva civilizacion me refiero a ESPARTA recordad que Roma tambien lucho con ellos veran la informacion de sparta en Cool [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
seria muy bueno pero dificil Cool
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Jue Jul 01, 2010 7:21 am

Bienvenido al Mods Forvm Filox,
referente Esparta y Persia ya comentamos en temas anteriores.Debido al tiempo que requiere le creacion de cada textura (no solo para las unidades sino en general layers y frames para cada cosa nueva) decidimos centrarnos en la creacion de unidades "Mercenarios" para todas las civilizaciones existentes.
Puedes hechar un vistazo a los proyectos que estamos desarrollando actualmente en la seccion de "Edicion de Texturas".

Salu2 a tod@s!

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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Jue Jul 01, 2010 7:37 am

Yo se algo de Visual Basic, y el C++ y C# lo intento pero no los acabo de pillar. SI es en Basic puedo ayudar en cosas facilitas y en C++ o C# estoy haciendo unos cursos de pdf.

Eso es todo.
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Dom Jul 04, 2010 6:36 pm

scratch unnnn ya veo Neutral pues entonses les sujerire unas modificaciones en el juego pero tengo entendido que eso se sugiere en las secciones Sugerencias en General.Reparacion de Bugs y eso es para mantener el orden study en cada tema del foro no es asi? Question Question Question
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filox
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Dom Jul 04, 2010 6:54 pm

ah y gracias por darme las bienvenidas en el foro Smile soy un fan de este juego pues yno es necesario que un juego para ser bueno no nesecita graficas de XBOX360 oh PS3 para ser asi lo an hecho ver a las personas las empresas de sony y microsoft que para ellos la imagen es lo mas importante,en fin imperivn III es un juegaso lol!

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grangordo
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Lun Jul 05, 2010 10:52 am

por fin veo alguien q reconoce q la imagen y el detalle no es lo inportante esto para mi es el mejor juego de inperivm q an sacado
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   Mar Jun 26, 2012 8:14 pm

Hola a todos, soy nuevo en la comunidad pero tengo una idea
para una nueva civilización, pero no sé si es posible y por eso he decidido
preguntaros a vosotros que sabéis de esto mucho más.


La civilización en la que he pensado es los SARMATAS o UNOS
y la idea, es para los edificios de su fortaleza, sé que es un tema espinoso, así
que no seáis muy malos conmigo.


La pregunta es si se puede cambiar los estatus de los
edificios que aparecen en el EDITOR como decorados y hacer que actúen como los
edificios de las civilizaciones que aparecen en el juego. Los edificios con los que me gustaria sever si es posible son los que aparecen en editor- estructuturas-campamento



Como foro el CAMPAMENTO TEUTON




El muro funcionaria
asi; los arqueros saldrían de las torres (como en las murallas normales)
pero se moverían en el pasillo que forman las empalizadas.


El muro de esta civilización no tendría puertas solo unos
huecos en la empalizadatal y como veis en la imagen-


¿Os parece posible todo esto o no merece la pena ni
preguntar


Lo pregunto porque nada de todo esto hay que hacerlo desde cero,
ya que todo esta en el editor, solo hace falta adaptarlo.


Gracias por anticipado
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MensajeTema: Re: Modificacion en general   

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Modificacion en general
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