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 Trucos via scritp

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Darth_Skaywalker
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MensajeTema: Trucos via scritp   Jue Ene 21, 2010 1:56 pm

Como en la pag [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (mia) pone los trucos via escript
os trucos selu.etc y sels.etc son sólo comandos directos vía consola basados en el lenguaje de Imperium: Celtic Kings Script o CKS.

Significan "selected-unit" y "selected-structure"

Lo importante es que podéis teclear desde el mismo sitio cualquier comando directo siempre que esté redactado con ese lenguaje. Por ejemplo:

selu.Damage(10000)
sels.Damage(100000)
-Daña a la unidad o estructura con la cantidad indicada.

selu.Mutate("Caesar")
selu.Mutate("GHeroWoman")
selu.Mutate("IHero1")
-La unidad se transforma en la indicada entre comillas. Si queréis un listado de unidades, Está AQUI
selu.AddItem("God's Gift")
selu.AddItem("Ring of power")
-Añade a la unidad el item que indiquemos.
Para el listado, lo mismo de antes.

selu.SetPlayer(1)
sels.SetPlayer(2)
-Cambia el jugador de la unidad o estructura seleccionada. 1 siempre es el jugador humano.

-selu.AddBonus(20,10,0,100,0)
Cambia los valores de la unidad, que son:
*ataque
*defensa
*no se usa
*vida y energía
*no se usa

OJO. Debido a un error en el código de GBR, si pones por ejemplo 100 de vida en el cuarto parámetro, tendrás también 100 de energía: es un parámetro compartido. Para corregir eso, después del ajuste selecciona la unidad y teclea:
selu.SetStamina(10)
Para que la energía máxima vuelva a 10.

selu.SetFreedom(false)
La unidad pierde la capacidad "Libertad" y puede ser unida al ejército de un héroe.
selu.SetFreedom(true)
-La recupera.

selu.SetFeeding(false)
-La unidad ya no necesita comer.

selu.SetSpeedFactor(150)
-Aumenta la velocidad de la unidad.
*100 es la normal.
*150 es lo más recomendable.
*200 es el doble de lo normal.
*1000 es... no alucines, anda.

En fin, hay miles de cosas que se pueden cambiar via scripting. Lo cierto es que Imperium es un juego muy moldeable, a mencionar y destacar su editor de mapas y aventuras.


También os comento un "bug" de los varios que hay. O es más bien "exploit". Da igual. El caso es que si con una unidad que lleve un objeto, lo arrastráis hasta un barco (es decir, le dáis el objeto al barco), funcionará perfectamente aunque no lo veáis. Un barco sólo podrá cargar 2 objetos. Tonto, ¿verdad?
y yo quisiera saber si hay mas,

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Última edición por Darth_Skaywalker el Mar Dic 06, 2011 1:46 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Jue Ene 21, 2010 4:38 pm

darth_skaywalker escribió:
Si estáis interesados en CKS y creación de mapas y mods, podéis echar un vistazo al foro de Haemimont, el desarrollador:
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Por desgracia hace años que la web y el foro estan inactivos Sad
Gracias por los codigos amigo.
Salu2 a tod@s.

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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Jue Ene 21, 2010 4:55 pm

de nada pero creo que no me e expresado bien, lo que quiero es saber si hay mas??

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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Dom Jun 06, 2010 8:15 pm

ya uso este tema para dar una sugerencia si se puede:
bueno mucha gente usa trucos (yo) y bueno estaria bien que como son via script, estaria bien poner un script para un truco de poner unidades, por ejemplo, seleccionas el foro y pones:

sels.UnitEanubiswarrior(20)

y entonces salen 20 guereros de anubis,
no se si sse podra hacer pero, bueno, sugerido esta

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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Lun Jun 07, 2010 12:47 pm

muy buenos tus trucos
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MensajeTema: Respuesta   Dom Jun 20, 2010 8:56 am

Reiterandome en que soyel que más trucos conoce del Imperivm, escribe esto con el foro seleccionado para que aparezca un guerrero de anubis(todo en una línea, o si no copia con Ctrl+C y pega con Ctrl+V)
Obj o;
o = Place("EAnubisWarrior", selo.pos + Point(100, 100), selo.player);
o.SetCommand("enter", selo);

Usa esto si quieres que cada segundo aparezca:
Obj o; while(1){o = Place("EAnubisWarrior", selo.pos + Point(100, 100), selo.player);o.SetCommand("enter", selo);
Sleep(1000);}

Y si kieres k aparezcan varios:
Obj o; ObjList ol; int i; for(i=0;i<101;i+=1){o = Place("EAnubisWarrior", selo.pos + Point(rand(200) + 100, rand(200) + 100), selo.player);ol.Add(o);}ol.SetCommand("enter", selo);

Así aparecerían 100, cambia el i<101 por lo que quieras(más uno siempre).

Tengo muchísimos códigos y en consecuencia trucos. No hace falta hacer mods para añadir trucos. Otra cosa:

La "consola" es un programa que trabaja en paralelo al imperivm y es el que recoje los trucos y los ejecuta. Pero no se dónde se ubicará.
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MensajeTema: trucos de las unidades   Dom Dic 04, 2011 7:21 pm

claro pero k por ejemplo checa el otro mensaje


Última edición por IsaacCaesar el Mar Dic 06, 2011 1:50 am, editado 1 vez
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IsaacCaesar
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Mar Dic 06, 2011 1:47 am

si justiciero misterioso pero k haya para todas las unidades por ejemplo:
selu.SetExpertise(true):tiene el golpe experto
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Mar Dic 20, 2011 12:30 am

Darth_Skaywalker escribió:


selu.Damage(10000)
sels.Damage(100000)
-Daña a la unidad o estructura con la cantidad indicada.

no me funcionan ni en mis ejercitos ni en los ajenos
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Mar Dic 20, 2011 12:56 pm

Sir Williams IV escribió:
Darth_Skaywalker escribió:


selu.Damage(10000)
sels.Damage(100000)
-Daña a la unidad o estructura con la cantidad indicada.

no me funcionan ni en mis ejercitos ni en los ajenos
Jo**r, llevo más de 4 años programando Imperivm y no me acuerdo del código xD.
Ya lo diré.

Salu2.

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Darth_Skaywalker
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Mar Dic 20, 2011 3:04 pm

XD, El código para las unidades es selu.Damage(10000); faltaba el ;. Ah por cierto, pásame tu red de hamachi.

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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Mar Dic 20, 2011 3:05 pm

Darth_Skaywalker escribió:
XD, El código para las unidades es selu.Damage(10000); faltaba el ;. Ah por cierto, pásame tu red de hamachi.
Pero yo digo de muchas unidades, y haciendo memoria, lo he sacado
_GetSelection.Damage(10000);
xd

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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Miér Dic 21, 2011 12:26 am

haora si lo he resuelto grax
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Lun Nov 11, 2013 11:07 pm

hola,una pregunta,tienes algun truco para hacer soldados de otro tipo ? saludos 
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MensajeTema: Re: Trucos via scritp   Miér Nov 13, 2013 12:22 pm

selu.Mutate("Unidad en la que se tranforma");
Ejem .    selu.Mutate("RPretorian");
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manugw15
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MensajeTema: Muy buenos   Dom Sep 07, 2014 4:50 pm

Bueno el aporte y bueno los trucos.
Aunque es preferible jugarlo sin ellos..
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SGT MCPRO 98'
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MensajeTema: ya era horaaaaaaa¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡   Miér Nov 12, 2014 6:59 am

tienen que saber lo que acabo de hacer.jefe normando vs guerrero de fand.solo que al guerrero de fand le quite con tus trucos daño reflejado y le puse vitalidad y absorcion.=el guerrero de fand gano por solo 50 puntos de resistencia :36: :36: :36: :36: :36: :36: :36: :36: :36: :36:.
epico lo que logro nunca un guerrero de fand le gano nunca en la vida al jefe normando ambos con vida llena pero el resto todo igual y si no me creen experimenten uds el guerrero de fand excepto por los especiales todo igual al mod.:36: :36: :36: :36: :36: :36:
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