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 Comentarios en general referente elTutorial

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valatar
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Sáb Jun 13, 2015 10:22 pm

AH vale, pero la carpeta UNITS con todas las unidades del juego o solo las que yo modifique?

edito: Vale, ya lo he conseguido, el problema ahora, es que la imagen se ve con el croma (el fondo verde)
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Asur
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Sáb Jun 13, 2015 11:05 pm

valatar escribió:
AH vale, pero la carpeta UNITS con todas las unidades del juego o solo las que yo modifique?

edito: Vale, ya lo he conseguido, el problema ahora, es que la imagen se ve con el croma (el fondo verde)

Amigo, leete bien los tutoriales porque esto de las carpetas por ejemplo era básico. Sobre eso de que se vea el fondo hay bastante escrito. Básicamente lo que te ha pasado es que al modificar con paint las imágenes has cambiado la paleta de colores.. el color de fondo debe estar siempre asignado al número 64 de la paleta de colores. Leete el tutorial de camarada en imágenes.

Un saludo.
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valatar
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Lun Jun 22, 2015 3:13 pm

Muchas gracias Asur, y perdon por la tardanza.
Soy nuevo en esto y se me paso por completo los tutos de Camarada. Gracias por tu paciencia. 

Ya he solucionado el tema del cuadro verde, el programa que usaba (paint.net) no tenia la opcion de la paleta o desconozco su existencia. Ya voy entendiendo lo de los colores de cada faccion y como cambiarlos, pero me han surgido 2 dudas y un inconveniente:

La 1ª duda: el color dorado que aparece en las unidades cuando levean, que casilla debe de ocupar (entendiendo qeu hay 4 colores: el normal, plateado, bronce y dorado)
La 2ª duda es que cuando modifico al legionario romano (por poner un ejemplo), este esta bien dibujado, pero cuando respira, pasa ser legionario y vuelve a ser de nuevo modificado, es decir que en la animación de respirar es legionario y cuando  no, no lo es. Como se llama esa carpeta en la que respira?

El inconveniente, es que al intentar pasar a bmp cualquier edifico romano, deja de funcionar el programa! no se por qué.

Gracias
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Camarada
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Lun Jun 22, 2015 4:00 pm

Valatar , los colores del nivel de la unidad pueden ocupar desde el puesto 65 (incluido este) al último al último de la paleta. El problema de este color es que tiene características que se deben cumplir para que el juego lo transforme en los colores de niveles, tranformará los tonos en el que entre sus puntuaciones RGB haya una diferencia máxima de 23 puntos totales .
Ej- RGB(10,20,33 )

En la segunda pregunta , no entiendo lo que dices

Que el programa para pasar de mmp a bmp falle con los edificios ... es normal . Casi te puedeo asegurar que con cualquier edificio grande te va a fallar , de todos modos puedes intentar descomprimirlo eliminando las imágenes que te dan fallo . Si ésto no funciona puedes intentar extraerlo de una captura de pantalla y luego ajustarlo.

Para este lío de los edificios hay algunos temas clave tratados en mi tutorial , que recientemente he terminado , y ya possé un espacio para los edificios.

Suerte y ánimo ...
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Asur
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Lun Jun 22, 2015 4:03 pm

Lo de respirar está n el .mmp IDLE.  Esa es la animación que funciona cuando la unidad está parada.
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valatar
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Lun Jun 22, 2015 4:15 pm

Asur escribió:
Lo de respirar está n el .mmp IDLE.  Esa es la animación que funciona cuando la unidad está parada.
Imposible que sea el IDLE.RLE, por que lo que he hecho ha sido que en las hileras, sena siempre las misma imagenes (siendo cada una mirando a un punto cardinal), y siguen "respirando".

Aún asi, hay alguna forma de eliminar la respiracion? es mucho trabajo, y ya tengo suficiente.

Camarada, gracias por tus respuestas. La respuesta que no entendias, es que las unidades respiran, por lo que vuelve a ser un legionario normal y corriente cuando respiran, y luego pasan a ser de nuevo la imagen a editada.

Lo de los edificios, probare a ver. Con el cuartel britano se me abrio a la primera, sin embargo en otras no... 

He entendido mal o has hecho otro tutorial?
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Asur
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MensajeTema: Re: Comentarios en general referente elTutorial   Lun Jun 22, 2015 4:23 pm

Bueno, pues si no está en el IDLE, que yo pensé que sí, en otro estará, es tan fácil como mirar uno por uno y ver cual no has modificado.
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