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 OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO

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MensajeTema: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Jue Mayo 27, 2010 9:11 pm

Estimado Jvlivs,

me he descargado el programa y he podido modificar cosas, pero....luego como puedo volver a comprimirlo en un pak para que los cambios tengan efecto???

gracias de antemano por tu ayuda.
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Darth_Skaywalker
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Jue Mayo 27, 2010 9:23 pm

para que los campios tengan efecto,no hace falta comprimirlos, con descomprimirlos, editarlos, ya basta

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Vie Mayo 28, 2010 9:02 am

darth_skaywalker escribió:
para que los campios tengan efecto,no hace falta comprimirlos, con descomprimirlos, editarlos, ya basta
Efectivamente! Wink

Salu2 a tod@s!

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MensajeTema: No puedo...   Vie Mayo 28, 2010 8:27 pm

Hola,

a ver, entro en la carpeta Packs, descomprimo el data.pak. Luego voy a la unidad que quiero en este caso tribuno (por ejemplo) y le modifico algo....se supone que si ejecuto el juego deberia aparecer no?
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Jaume
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Sáb Mayo 29, 2010 7:56 am

creo que si
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MensajeTema: Volver a comprimir los bmp   Miér Jun 09, 2010 10:38 am

Te hago un tutorial muy rápido para volver a comprimir los bmp.
La verdad y sin ofender a nadie, si vuelves a comprimir los bmp a mmp te ahorrarás mucho espacio, lo que se refiere la gente es no volver a comprimir los mmp en el pack.
Bueno es sencillo.
Quitas el NemesisMmpToBmp.exe y su SourceCode del raiz del juego.
Pones el NemesisBmpToMmp.exe y su SourceCode en el raiz del juego.
Lo ejecutas y haces el mismo sistema que hiciste para descomprimir la textura, introduces un punto y luego el nombre de la carpeta de la textura.
Ahora te preguntará si quieres comprimirlo Y/N, introduces Y.
Ahora te preguntará el número de direcciones y el numero de frames o animaciones que tiene ese bmp en particular, el numero de direcciones(mirando a la izquierda, mirando a la izquierda y abajo, mirando abajo...) depende del bmp, son casi siempre 8, se corresponde casi siempre con el numero de columnas del bmp, y el número de frames o animaciones se corresponde con el número de filas del bmp.
Asi lo haces con cada bmp.

Salu2
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Jun 09, 2010 8:32 pm

Esque esta preguntando como comprimir de nuevo los paks Wink.

EDITO:
Se pueden comprimor/descomprimir con un preograma se llama Arch.Lo añadoa la descargarga y el tutorial para comprimir porque como ya se puede usar lanzador para jugar con o sin mod todo es mucho mas facil.
Salu2


Última edición por JVLIVS CAESAR el Miér Jun 09, 2010 8:36 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Jun 09, 2010 8:35 pm

JVLIVS CAESAR escribió:
Esque esta preguntando como comprimir de nuevo los paks Wink.

Tienes razón, lo siento.
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Jue Jun 10, 2010 3:08 pm

frikypani escribió:
JVLIVS CAESAR escribió:
Esque esta preguntando como comprimir de nuevo los paks Wink.

Tienes razón, lo siento.
no te disculpes, me acabas de aclarar una duda XD, resulta que yo no hacia distincion entre el nemesis bmp to mmp y el mmp to bmp, yo siempre usaba el mismo XD, gracias por explicar lo de frames y directions, yo siempre ponia el numero total de casillas y estaba saliendo loco. ahora me queda aprender a empaquetarlo.
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Jue Jun 10, 2010 3:32 pm

frikypani no te disculpes para nada,muy bien esta explicado y aclarado para el resto que quieren meter la mano Wink
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Sáb Jul 31, 2010 4:32 pm

hola! yo soy nuevo in esto foro y no hablo bien el español.
yo quiero el link para descargar Arch porque no lo habeo.
Distindos saludos. Lorenzvs.
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Sáb Jul 31, 2010 8:50 pm

mirate esto [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Mar Sep 06, 2011 11:27 pm

Hola, tengo dudas a la hora de probar un script que he modificado, se trata de el noble de los cartagineses le he cambiado varios parametros como la vida y sus habilidades especiales pero a la hora de probarlo no se produce ningun cambio :S.

Los pasos que he seguido son estos:

1- He metido el programa Unpacker dentro de la carpeta de imperium III las grandes batallas de roma.
2- He ejecutado el Unpacker y he descomprimido data.pak
3- He editado el script del noble que se encuentra dentro de la carpeta Classes y lo he guardado.
4- Me he metido al imperium para probarlo en el editor a ver si hay cambios pero nada.. sigue igual :S, como pone en uno de los mensajes de este post que no hace falta comprimirlo (tampoco es que lo haya conseguido comprimir de nuevo) pues lo he probado directamente y no funciona.

Que tengo que hacer?

PD: Nosé si tendra algo que ver pero utilizo la version 1.01 por que no suelo jugar por internet al imperium.
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Mar Sep 06, 2011 11:46 pm

Prueba a bajarte la nueva versión, pero no creo que tenga nada que ver.
Pon el nombre de las carpetas donde tienes los archivos editados.

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Mar Sep 06, 2011 11:55 pm

Ok, voy a bajarme la ultima version de la pagina de fxinteractive a ver que tal, el nombre de las carpetas no lo he tocado es el que sale al descomprimir data.pak osea, una carpeta llamada DATA en la cual dentro contiene muchas carpeta de las cuales una de ellas es la carpeta CLASSES donde modifique los parametros del noble (le cambie la vida y le puse otras habilidades especiales). despues guarde los cambios y ya esta.

La carpeta DATA la tengo guardada en la carpeta Imperivm - Las grandes batallas de roma.

No entiendo eso que dijo Julius Cesar, lo del "Lanzador" que es eso?
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Sep 07, 2011 12:01 am

Las versiones te tienes que descargar las 2.
Lo del "Lanzador" creo que es el "Launcher" que se hizo para elegir si jugar con mod o sin el.

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Sep 07, 2011 12:10 am

Me he descargado hasta la version 1.40

En cuanto se termine de bajar la 1.20 que es la mas pesada actualizare mi Imperium.

Por cierto el Launcher que mencionas viene con los parches? o donde lo consigo?
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Sep 07, 2011 12:30 am

nada nada ya lo he solucionado, el problema residia en que estaban mal ubicadas las carpetas por culpa del windows 7, los archivos guardados se quedaban almacenados en "Archivos de compatibilidad" (una cosa rara del windows 7) y por eso no hacia efecto. No es ningun problema de la version jeje.

Gracias por tu atencion darth_skaywalker Smile
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Miér Sep 07, 2011 5:15 pm

Ok. :36: De nada. ^^

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Sáb Jun 09, 2012 9:43 pm

Hola, soy algo nuevo en esto y mi pregunta sería, se supone que si yo descomprimo el data.pak el juego debe arrancar, por que eso no pasa en mi PC. se deberá a que lo tengo instalado en un disco duro que no es el C de default, o a que no tengo correctamente ubicadas las carpetas.
el SO es XP..
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Sáb Jun 09, 2012 11:53 pm

En teoría con que esté en la raíz del juego ya debería funcionar (Disco:\Program Files\Imperivm - Las Grandes Batallas de Roma ó C:\Program Files\Imperivm - Las Grandes Batallas de Roma).

Saludos

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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   Lun Feb 03, 2014 10:52 pm

alguien sabe como editar un archivo PASS??
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MensajeTema: Re: OK, LOS DESCOMPRIMO....PERO COMO LO COMPRIMO   

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