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 Civilización Persa

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Jaume
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MensajeTema: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 5:21 pm

Si vamos a crear los griegos, el siguiente paso será Persia. La cual yo soy un experto! xD. Ah, los persas TODOS llevan barba, propongo que alguien haga un guerrero desarmado, con barba, vamos un persa, y luego, pues lo retocaremos añadiendo lanza,etc... La única que necesita mucho retoque, son los Catafracta, la caballería.Bueno os digo una lista de edificios y como deberían ser

Foro: La estatua de un león con cabeza persa, esa típica persa, arriba del todo. Unas columnas, y como una pirámide.
Ziggurat(Templo): Los ziggurat pueden ser de dimensiones muy grandes, por eso e pensado, en retocar la pirámide esglaonada egipcia i convertirla en Ziggurat, como un modelo de decoración para el editor
Templo: Lo típico, pero el sacerdote es llamado "mago"
Cuartel: Allí se entrenan: Guerreros,Arqueros,Lanceros,Catafracta,Camelleria y carros de combate
Chacra: Lugar de las mejoras, donde será posible crear mejoras para desarrollar los elefantes de guerra. Sólo hay que retocar al cartaginés, pero poniendo como una manta, i un "sillón" no se como decirlo, donde hay arqueros. Esta unidad debe de ser cara. Mejoras: Arqueros en elefante, y lo del mercado, ya está, el elefante será el mercenario.
Coliseo: Héroes(Jerjes,Darío,Sargón,Hammurabi,Assubarnipal,Nabucodonosor,Artajerjes..) Y aqui las mejoras típicas, algunas de experiencia, salud,etc...

Qué os parece?Además tenemos que crear 2 aventuras mínimo no?
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[moonson]
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 6:02 pm

Tengo que decir que es buena idea todo eso, pero también tengo que decir que lo del zigurat, Hammurabi, Sargón y todo eso es de mesopotamia, no de los persas. Así que eres tan experto en ello que no sabes ni el nombre del pueblo :36: :36: Laughing Laughing
Si no me crees, busca zigurat en wikipeda y te dirá que es una estructura mesopotamica study
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Jaume
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 6:25 pm

E ee, los persas conquistaron mesopotamia. Así que las críticas fuera ok? Además en Babilonia habían ziggurats, i como te e dicho tomara el papel decorativo
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[moonson]
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 6:59 pm

Vale que conquistarán mesopotamia, pero creo que Sargón, Asurbanipal, Hammurabi y Nabucodonosor tendrían que ser de mesopotamia, si se va ha hacer. Si los persas también construyeron por territorio de mesopotamia zigurats, vale, pero son originarios de la cultura mesopotamica (Los romanos construyeron templos egipcios cuando conquistaron egipto. Solo te digo que esos heroes no pueden estar en los persas por que eran mesopotamicos, y si quieres que se haga un zigurat, vale no estaría tan mal como poner esos heroes (si quieres te digo alguno persa) y yo me encargo de las aventuras, pero para las ideas que tengo se tendrían que crear primero los griegos (para hacer aventura de las guerras medicas.)
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AlexDarkSoul
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 7:04 pm

Vale Jaume, execelente idea, yo tambien se mucho de los persas, te ayudare dalor por hecho, si quieres veo como ago el tio con barba.



Ah y ya he avanzado bastante en el Hoplita =D

Saludos!


PD: Lo hice con el lancero britano ya que el defensor ibero tenia colores demasiado diferentes al uniforme Hoplita, en cambio el Britano tenia colores marron, naranja y etc, con lo cual se me hacia mucho mas fácil.
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Miér Jun 09, 2010 9:08 pm

Jaume en 3 postnada creativo,
muevo los temas en off topics

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Jaume
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Jue Jun 10, 2010 1:35 pm

Vale, aunque no he entendido muy bien lo que has dicho. Vale, no hay problema, ponemos otros héroes xD
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Jue Jun 10, 2010 2:33 pm

Nada creativo en 3 posts que abres.
Hablando siempre de "Nosotros" hacemos eso,hacemos lo otro ,ponemos "X" a la unidad "Y" y no aportas nada mas que ideas,eso quiero decir.Llevas un monton de tiempo aqui y no haces nada mas que spamear.

EDITO:Perdon mi intencion no es de ofenderte.

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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Jue Jun 10, 2010 5:14 pm

esque no se que hacer para ayudaros perdonad
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Vie Jun 11, 2010 8:51 pm

Deberias organizar como hacemos la civilizacion griega, Por ejemplo:


Una lista con las unidades, edificios, mejoras y demas.


::Hoplita:: Creador = Por ejemplo yo en este caso, DarkSoul

Ataque:

Armadura:

Velocidad..

Habilidades:

etc...

Se crea en: Cuartel (o como se llame el de los griegos)

::Hispapista:: Creador = El que lo creo.

Lo mismo.

Para edificios lo mismo, tambien para las mejoras y eso de los edificios lo mismo, cosa que tu edites cada vez que alguien cambie algo o se agregen mas cosas.

Y de eso, ya como estara mucho mas ordenado, se podra comenzar a "armar" la civilizacion.


salu2.
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Vie Jun 11, 2010 9:40 pm

Tengo 2 mercenarios por acabar,antes de hacer esas 2 unidades no me puedo meter en otros proyectos.Con mucho gusto me incorporo mas adelante.
Salu2 a tod@s!

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Jaume
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Sáb Jun 12, 2010 4:07 pm

dark soul eso ya lo icimos
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AlexDarkSoul
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Sáb Jun 12, 2010 11:37 pm

y donde esta publicado?
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Jaume
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Dom Jun 13, 2010 8:26 am

joder, pues, en unas paginas de la civilizacion griega anteriores, pero tu puedes encargarte de los que quieras
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Egipto-Morte (Cartaginés)
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Dom Oct 31, 2010 11:40 am

Esta bien, pero otra cosa que también se podría hacer es una unidad como la del Prince Of Persai y hacer una aventura con ella.
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Jaume
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Dom Oct 31, 2010 12:06 pm

Nah porque mira para que quieres crear una unidad que te lleva un huevo de tiempo pa una sola aventura que ni en pedo te sale como una de Fx, es perder el tiempo
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Egipto-Morte (Cartaginés)
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MensajeTema: Re: Civilización Persa   Dom Oct 31, 2010 7:26 pm

¿Para qué perder el tiempo haciendo el Imperivm III? ¿Para qué perder el tiempo haciendo est foro? ¿Para qué perder el tiempo haciendo aventuras? Todo trabajo tiene su resultado y una aventura con lo que he dicho puede llegar a ser mejor que las del juego.
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