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 [MODO DE JUEGO] El oro del rey

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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Vie Jun 25, 2010 4:13 pm

Es sencillo:
Cada uno tiene una mula con mil de oro al lado de su foro que no puede seleccionar. El objetivo es conquistar la mula del contrario, no el foro.
Lo he estado pensando y es mejor que la mula si se pueda mover. De manera que se me han ocurrido dos cosas:
-Una unidad compiando la mula pero quitando todos los comandos menos move.
-Que si metes la mula en un foro o así o se te muere pues pierdas.

Ahí queda. Tambien podría ser que tu foro no se pudiese conquistar.
¿Que les parece?

Otro problema que va a haber va a ser la IA, pero para online...
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Jaume
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Sáb Jun 26, 2010 1:42 pm

Que gran idea! Es genial!
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Poliko
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Dom Jun 27, 2010 2:45 pm

Hablando de modos de juego, no se si habéis jugado al "Fat Princess" para psp. Vereis, tiene un modo de juego llamado "ángel de la muerte", que es que si consigues el casco de la muerte antes que tus rivales, consigues una guadaña con muchisimo poder, que mata a cualquiera de un golpe, hasta que te maten, o se pase el efecto. Eso estaria bien para el imperium, poner el "casco del ángel de la muerte" en el centro del mapa, y que las 8 fortalezas luchen por apoderarse de él. Aqui un video (gran juego por cierto):

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

creo que sabéis tanto de scripts que seriais capaces de transformar al heroe en un espectro de esos como el del chamán cartagines, que al estar cerca de alguien lo matara, tras ponerse un objeto magico que se llamara "casco del Ángel de la Muerte". ¿que os parece la idea?
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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Lun Jun 28, 2010 6:59 am

1.- lo de transformar en espectro pero que siga siendo heroe sería osa de una nueva unidad.

2.- no estoy seguro. Pero creo que si emplazamos un ItemHolder por script el juego se cierra. No se por qué.

3.- Si el casco pudiese estar en cualquier sitio, o fuese el mas distante a todos o así, si que podría hacerse mediante script buscar el ItemHolder más lejano(por media) a todas las fortalezas y emplazar ahí el objeto.
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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Lun Jun 28, 2010 8:22 am

SUbo el coso en esta respuesta.
Que si modifico el otro muchos no se darán cuenta.

EDITO: ¿K me dicen de lo de hacer una unidad mula? Porque además a esa unidad le pondría que el oro se cargase en menor cantidad. De 100 en 100 o de 10 en 10


Última edición por El_Jüsticiero_Misteryoso el Lun Jul 05, 2010 9:05 am, editado 1 vez (Razón : Pa kitar el modo, tenía un fallo.)
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Lun Jun 28, 2010 11:40 am

gracias por este modo de juego voy a probarlo
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   Dom Oct 28, 2012 12:55 pm

pero si un enemigo crea otra mula con oro que?¡?¡?¡??!?!?!
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MensajeTema: Re: [MODO DE JUEGO] El oro del rey   

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