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 Mis proyectos :: Ordenar

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Frodo45127
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 12:34 pm

Lo de descomprimir el damage2 lo he probado tambien y se me cuelga al intentar descomprimir ese archivo en concreto. Lo he probado con el nemesis, con la nueva version y con una compilada mia para windows 7 y en todas se me cuelga solo con ese archivo.
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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 7:11 pm

Bueno, ya está hecho lo de los modos. Os explico:
Pasivo:
Las unidades no atacan a nadie cuando están paradas ni cuando se mueven. Sólo atacan al objetivo indicado y a nadie más tras haberlo conseguido.

Defensivo:
Las unidades atacan a los enemigos que se acerquen al estar parados. Pero si estes se alejan mucho las unidades retornan al punto de origen. Si no se le ordena con Ctrl+Click no atacan a nadie al moverse.

Agresivo:
Las unidades atacan a los enemigos que se acercan y si estos escapan los persiguen(se comportan de la forma natural en el imperivm).

Sed de Sangre;
Las unidades atacan a todos los enemigos. Siempre que se mueven atacan a quien sen encuentren.
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Poliko
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 10:21 pm

El_Jüsticiero_Misteryoso escribió:
A ver poliko, si vas al inicio del post verás que ya hice las imágenes.

Lo de vista de lince me refiero a mostrar unis ocultas.

Y lo de soborno es que una unidad concreta puede recojer oro del asentamiento(también lo he pensao como objeto) y con ese oro (más cuanto mejor sea la unidad) puede volver suyas algunas unidades. (Heroes no)
cierto, no habia visto la imagen, tiene buena pinta XD, va un ciervo cae en eso muere de una y aparece una bolsa con viveres XD, seria la alternativa a las aldeas, cazar animales con trampas...
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frikypani
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 10:22 pm

Muchas gracias por todas estas mejoras. Las probaré y si van las agrego. Una sugerencia para un futuro, que estas opciones las tenga también el héroe para poder dárselas a todas sus unidades vinculadas

Una pregunta Frodo45127 ¿Tu archivo Tavern lo has hecho con la versión 6.0?

Salu2
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Frodo45127
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 10:28 pm

frikypani el tavern.xml lo coji de la version 6.0 del mod
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frikypani
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Miér Ago 18, 2010 10:33 pm

Bueno, me he dado cuenta que de todas formas tengo que actualizarlo con tu tavern de Vender Comida. Voy a hacerlo.

Salu2
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Sáb Ago 21, 2010 11:32 pm

Oye El_Jüsticiero_Misteryoso, el archivo UNIT.SC.XML que has usado para añadir los modos de las unidades ¿es el original del juego o el del mod?. Lo pregunto porque he tenido que arreglar ese archivo ya que no salían ni el consumo de comida, ni la velocidad de las unidades y había bajado a 4 el nº máximo de objetos que podía llevar cada unidad.
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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Dom Ago 22, 2010 6:25 am

Mmmm, si. Esque usé el del imperivm original porque en el ordenador en que lo hice no tenía el mod ni internet. Y luego al taerlo para este se me olvidó cambiarlo. Lo siento sorry.
Pero a mi en el original me funcionaba bien. Si poneis pasivo ya vereis como mola. Se quedan quietas y no atacan a nadie. y le mandas atacar a alguien, y lo atacan y se quedan quietos incluso con enemigos cerca.
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Jue Sep 02, 2010 9:37 pm

Oye Jüsticiero, se me ha ocurrido que igual que en otros juegos de estrategia los modos podrían influir en las estadísticas de los personajes. Me explico: tienes la unidad en modo normal y la pasas a Sed de sangre. En este modo le aumentaría un 10% el ataque y le bajaría la defensa lo mismo y así con los otros modos.
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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Vie Sep 03, 2010 7:12 am

Mejor no. Los modos son para poder controlar a las unidades. Conseguir un comportamiento que facilit el manejo. PE:
Si tu vas a mandarlo conquistar frotines, y no quieres estar pulsando Ctrl seguido, lospones ens ed de sangre y los mandas moverse de fortín en fortín.
Si quieres que resistan cuando atacas una fortaleza. Y no quieres que se hechen a persguir a enemigos que quieren llevarlos hacia la fortaleza donde el enemigo tiene la ventaja de los centinelas, los pones en pasivo.
Si quieres que se comporten normal en Agresivo.
Y al defensivo si k no lo uso mucho xD.

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MensajeTema: Re: Mis proyectos :: Ordenar   Vie Sep 03, 2010 6:04 pm

Ok. Es que lo había visto en un juego (no me acuerdo cuál) y se me había ocurrido eso. Otra cosa ¿Y si pusiéramos los arqueros de largo alcance como unidades mercenarias?. Es que me acuerdo que los quitaste porque la peña abusaba de ellos y no usaban otras unidades, pero he pensado que si se pusieran como mercenarios con un límite de 50 o 60 ya no se abusaría de ellos.
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