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 Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III

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Frodo45127
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MensajeTema: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Miér Oct 06, 2010 8:59 pm

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Aclaro:
- Los archivos deben ir en .BMP.
- El tamaño de las texturas de la carpeta ZOOM no lo se, solo se el tamaño de cada uno con respecto a los demás.
- El suelo puede tener CUALQUIER tamaño.
- Pongo cambiar porque al añadir los suelos como unos nuevos los bordes salen con colores raros (no se porque).
- Los datos que se pueden modificar en el TERRAINS.XML son:
-z: supongo que es para llevar la cuenta del número de texturas, no se.
-type: esto es la clasificación en la que va:
- 1: Hierba
- 2: Tierra
- 3: Arena
- 4: Agua
- 5: Rocas
- 6: Caminos
-display: es el nombre que pondrá en el editor.
-image: es el lugar donde está la textura.
-minimap: es donde está la textura del minimapa.
- Si quieres meter una textura para una estación concreta debes meter todas (la normal y las del minimapa) en una carpeta con el nombre de la estación en inglés (lo puedes ver en el terrain.pak) y debes añadir %season% a image y a minimap así:
image="terrain/%season%/grass1024.bmp"
minimap="%season%/grass1024.bmp"

Si queréis saber algo más decidlo.
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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Jue Oct 07, 2010 1:57 pm

excelente cheers

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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Sáb Oct 16, 2010 9:38 am

Estaría bien hacer suelos nuevos como ,peldaños de escaleras ,y que a los bordes de las elevaciones se pueda poner ladrillos como los de las aceras pero más grandes , con la capacidad de que las unidades no pueden pisar .ya que los mapas tienen altura . Imaginad Jugar en una aventura en una ciudad romana con sus escaleras y sus muros de piedra .Huuuuuuuyyyy si dispusiera de más tiempo .....
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El_Jüsticiero_Misteryoso
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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Sáb Oct 16, 2010 12:22 pm

Muy bueno... la verda d es que estuve viendo como modificar los VQ pero nunca se me ocurrió probar si funcionaba con BMPs.

Muy bien Frodo.

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Jaume
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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Sáb Nov 06, 2010 12:15 pm

Genial! No estaría nada mal, que juntaramos muchisimas nuevas texturas y luego las pongamos a descargar con un instalador, rapido i sencillo! Cool
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jayray
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MensajeTema: I want to know more.   Jue Mar 03, 2016 4:53 pm

I tried this as you ask, and my soil has a rainbow colored ring around when bordering other textures. Seasonal Grass works fine with it, but the base grass, roads, and more do not. is there some other script other than terrains.xml that says for one terrain to allow custom texture to touch it, and another not? are they different bits? (16-bit)(24-bit)?

It however does seem to allow a lot of different textures to be added.
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Folle64
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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   Jue Jul 21, 2016 11:51 pm

Frodo45127 escribió:
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Aclaro:
- Los archivos deben ir en .BMP.
- El tamaño de las texturas de la carpeta ZOOM no lo se, solo se el tamaño de cada uno con respecto a los demás.
- El suelo puede tener CUALQUIER tamaño.
- Pongo cambiar porque al añadir los suelos como unos nuevos los bordes salen con colores raros (no se porque).
- Los datos que se pueden modificar en el TERRAINS.XML son:
 -z: supongo que es para llevar la cuenta del número de texturas, no se.
 -type: esto es la clasificación en la que va:
   - 1: Hierba
   - 2: Tierra
   - 3: Arena
   - 4: Agua
   - 5: Rocas
   - 6: Caminos
 -display: es el nombre que pondrá en el editor.
 -image: es el lugar donde está la textura.
 -minimap: es donde está la textura del minimapa.
- Si quieres meter una textura para una estación concreta debes meter todas (la normal y las del minimapa) en una carpeta con el nombre de la estación en inglés (lo puedes ver en el terrain.pak) y debes añadir %season% a image y a minimap así:
image="terrain/%season%/grass1024.bmp"
minimap="%season%/grass1024.bmp"

Si queréis saber algo más decidlo.
Hola a todos!
Soy TheMaster (conocido por el seudónimo Folle64 en este foro) y un gran amigo de Asur y Camarada y administrador del foro "Imperivmeditor".
He intentado añadir una nueva imagen por reemplazar el suelo estándar, pero el resultado es que la imagen tiene un borde de color fluorescente y completamente fuera de lugar. ¿Cómo puedo solucionarlo? (Leí el punto donde se nos dice que poner los bordes, pero no entiendo muy bien lo que debería hacer).

Muchas gracias a todos por adelantado!
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MensajeTema: Re: Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III   

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Videotutorial: Como cambiar los suelos del Imperivm III
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