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 Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad

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zetaXX
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MensajeTema: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 3:21 pm

Aver me gustaria saber si sabeis como hacer eso de q s bloquea la pantalla y no puedes moverla y siga a una unidad, seria como una introducción y luego para que se acabe el bloqueo?. como se haria?
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JnxF
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MensajeTema: Re: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 4:09 pm

zetaXX escribió:
Aver me gustaria saber si sabeis como hacer eso de q s bloquea la pantalla y no puedes moverla y siga a una unidad, seria como una introducción y luego para que se acabe el bloqueo?. como se haria?


En la secuencia pon esto para iniciar el "video"
StartViewFollow(Unidad);
para acabarlo usa StopViewFollow();
Salu2 Wink

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zetaXX
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MensajeTema: Re: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 4:45 pm

ok. eso lo entendi, pero por ejemplo tengo un heroe y quiero que nada mas empezar la aventura se me bloquee la vista, y que el heroe se mueva automaticamente a un sitio y cuando llegue a dond quiero se inicie una conver Rolling Eyes

Me podrias decir como hago para que el heroe se mueva solo??
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MensajeTema: Re: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 5:17 pm

zetaXX escribió:
ok. eso lo entendi, pero por ejemplo tengo un heroe y quiero que nada mas empezar la aventura se me bloquee la vista, y que el heroe se mueva automaticamente a un sitio y cuando llegue a dond quiero se inicie una conver Rolling Eyes

Me podrias decir como hago para que el heroe se mueva solo??

Nueva secuencia con autoejecución.
En fuente pones:

StartViewFollow(Unidad);
Unidad.SetCommand("move",AreaCenter("area")); //puede ser attack para atacar etc.
WaitIdle(Unidad.obj,-1);
RunConv("Nombredelaconversación");

Para que unidad/es se muevan se usa SetCommand o MoveToArea,

Saludos Wink

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MensajeTema: Re: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 9:06 pm

claro, pero lo que quiere zetaXX es que sea como un video. esto se hace con el BlockUserInput();

Entonces seria:

BlockUserInput();
StartViewFollow("Unidad");
.........



y despues para terminar


UnblockUserInput();
StopViewFollow("Unidad");
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JnxF
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MensajeTema: Re: Como bloquear la pantalla y hacer que la pantalla siga una unidad   Vie Dic 10, 2010 10:24 pm

Gracias, se me olvidó darle a "Enviar" lol!

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