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 si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.

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Antonio270
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MensajeTema: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Mar Mar 26, 2013 5:09 pm

si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.
os responderé sin dudarlo.

Gracias Smile)
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Jochi
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Mar Mar 26, 2013 9:00 pm

Me alegra ver que aun hay gente que se dedique a hacer esto, yo tengo que volver a ponerme con los mapas. Tu haces mapas ??, lo digo para hacer una aventura juntos, ya que los dos tenemos nociones de los scripts y podemos ayudarnos

Un saludo
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Antonio270
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Jue Mar 28, 2013 9:50 am

si claro jajaj estoi aciendo 1 bastante larga como las de larax de imperium 1....si quieres alludarme con ella te lo agradecería.
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Jochi
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Jue Mar 28, 2013 11:23 am

claro yo te ayudo, pero mejor lo hacemos por hotmail para no colapsar el foro, y ademas me puedes pasar los mapas por ahi

mi hotmail es [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Espero tu respuesta
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pexarte
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MensajeTema: Ayuda   Sáb Mar 30, 2013 9:58 am

Hola, soy un apasionado de este juego y quería hacer un mod de él. El caso es que no tengo ni idea de programación ni edición de scripts, y al seguir el tutorial de este mismo foro me siguen quedando dudas. Me gustaría si tuvieses algo de tiempo libre que me agregaras a skype y me ayudases un poco

Gracias por tu atención
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Antonio270
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Sáb Mar 30, 2013 1:39 pm

Aber mod lla ai solo tienes que descargarlo,pero si tienes alguna duda con algún escript dimelo
y te dire como ponerlo y eso jejeje ..
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Jochi
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Mar Abr 02, 2013 5:43 pm

Antonio que dices trabajamos juntos ¿
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Antonio270
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Miér Abr 03, 2013 7:21 pm

si claro pero ahora mismo no puedo estoi ocupado,quiero hacer que cuando tengas el titulo de maestro se convierta en un capitán,pero si claro cuando quieras dime que ideas tienes para las aventuras y todo eso.aber que se nos ocurre mándame un m.p mejor oks?? Very Happy
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Serxxhh
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Jue Ene 16, 2014 11:50 am

Buenas, me gustaria saber si hay algun script para poder introducir un nombre para un jugador una vez iniciado el juego mediante la tecla enter y escribiéndolo. Por ejemplo sería algo así:



NamedObj heroe1;

pr("Pulsa enter para introducir el nombre de jugador:");

heroe1 = GetNamedObj (aquí iría la función para leer strings de los mensajes);


He probado con EnvReadString, EnvWriteString, cls(); y nada...
Si alguien sabe como podría solucionarlo le pido que por favor me ayude. Muchas gracias

También necesito saber cómo hacer para que una unidad utilice un objeto como agua curativa, etc. He mirado un manual de CSK y no viene.
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Camarada
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   Jue Ene 16, 2014 9:09 pm

Creo que no se puede cambiar el nombre via scrip ; GetNamedObj , SetName , .... , son para trabajar con los nombres scrip de unidades ,edificios,.... que son los que se pueden cambiar.

Lo de      pr("blablabla");   es para monstrar en pantalla el mensaje que hay entre las comillas

Para que una unidad utilice un objeto como agua curativa

unidad.AsUnit().UseItem("nombre scrip del item");
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MensajeTema: Re: si algien necesita alluda con los escripts para el editor preguntar a qui.   

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