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 Deshacer un _PlaceEx

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Ferónidas
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MensajeTema: Deshacer un _PlaceEx   Miér Mar 27, 2013 9:55 pm

Ave mappers!
Estoy con un mapa que va a ser toda una revolución en el mundo de los mappers y necesito deshacer este código:

_PlaceEx("WatchEye", 9479, 1442, 1);

He probado con un SetFog(true); pero no es para eso. Tengo alternativas a este código pero me gustaría saber si se puede volver a poner la niebla en esa zona. Que no se vea lo que hay, no quiero que se ponga negro.

El mapa va a ser legendario, no llevo ni la mitad de lo que tengo en la cabeza y la secuencia principal acaba de cumplir 642 lineas, en fin, una locura.

Un saludo
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Jochi
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MensajeTema: Re: Deshacer un _PlaceEx   Jue Mar 28, 2013 11:42 am

No he encontrado ningun codigo, lo que podrias hacer es poner varias cosas para que esa zona la vieras bien casi igual que con el codigo, peor que al final no se quede para siempre. Como algunos soldados que ocupen la zona y la puedas ver. Pasame el mapa legendario aunque no este terminado para ver como seria

Un saludo
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Ferónidas
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MensajeTema: Re: Deshacer un _PlaceEx   Jue Mar 28, 2013 5:17 pm

Una pena, al final creo que voy a hacer un apaño con esto:

StartViewFollow(astero);
SetFog(false);
xxx
Sleep(14000);
StartViewFollow(sexto);
SetFog(true);

No queda tan bien como tenía en mente, pero bueno, es un apaño.
El mapa no lo quiero sacar hasta que este terminado. 700 líneas cumplio hoy. No estais preparados xD
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JnxF
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MensajeTema: Re: Deshacer un _PlaceEx   Jue Mar 28, 2013 11:15 pm

Interesante. Para poner una vista, puedes poner Obj vista; vista= Place("WatchEye", posicion, jugador); vista.Erase();

Saludos.

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