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 Reponer unidades perdidas de un grupo

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zea
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MensajeTema: Reponer unidades perdidas de un grupo   Miér Mar 19, 2014 8:17 am

Hola, tengo una duda, a ver si sabeis como resolverla.
¿Cómo puedo reponer las unidades que van muriendo en un grupo? Por ejemplo:
Tengo un grupo de 20 princeps y 20 legionarios.
Si mueren 5 legionarios y 3 princeps, deberían reaparecer únicamente esos 5 legionarios y 3 princeps.

Gracias!
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Camarada
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MensajeTema: Re: Reponer unidades perdidas de un grupo   Vie Mar 21, 2014 12:47 pm

Puedes poner  un princel y un legionario en plantilla de unidad (con un nombre de escrip diferente cada uno )y a parte , Haces 2 grupos, un grupo para cada tipo de unidad  (uno para los 20 princeps y el otro paralos 20 legionarios).

Unit u;

while(1) {
  Sleep(1000);
  while (Grupo1.count < 7){
    SpawnNamed("nombre_scrip_de_la_Unidad1").AddToGroup("Grupo1");
    break;
  }
  while (Grupo2.count < 20){
    SpawnNamed("nombre_scrip_de_la_Unidad2").AddToGroup("Grupo2");
    break;
  }
}



Te paso este scrip, no lo he probado , creo que cuenta las unidades de un mismo tipo que tiene un jugador.
while (ClassPlayerObjs("Rpretorian",1).count < 14)
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Reponer unidades perdidas de un grupo
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