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 Ayuda con las mulas

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faustoliveira
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MensajeTema: Ayuda con las mulas   Mar Ago 05, 2014 4:11 pm

¿Hay algo que pueda hacer para que las mulas no se queden invisibles?
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Gigoras
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Mar Ago 05, 2014 6:04 pm

Hola faustolivera , ¿ puedes explicarte algo mas? , ¿como que se te quedan invisibles ? ¿ sabes que si las creas como "plantilla de unidad" , luego las tienes que SpawnGroup(""); ó SpawnNamed(""); en una secuencia . verdad?. Bueno cuenta algo mas para ver si alguien te dice la solución study
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faustoliveira
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Miér Ago 06, 2014 5:26 pm

No tengo bueno español, pero voy intentar explicar.

Yo estoy haciendo una aventura en que hay una misión cuyo objetivo es interceptar unas mulas, pero algunas unidades de suministros algún tiempo después de salir de sus edificios se vuelven invisibles tal como los druidas galos.
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Miér Ago 06, 2014 8:11 pm

faustoliveira escribió:
No tengo bueno español, pero voy intentar explicar.

Yo estoy haciendo una aventura en que hay una misión cuyo objetivo es interceptar unas mulas, pero algunas unidades de suministros algún tiempo después de salir de sus edificios se vuelven invisibles tal como los druidas galos.
91.Para que una unidad nunca se pueda hacer invisible:
while(1){
Sleep(0);
Nombre de la unidad.obj.AsUnit.SetVisible(true);
}


Sacado de la pagina:
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Aqui tienes todos los scrips del Imperivm.
Lo de Size no se por que sale, quitalo no forma parte del scrip.
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faustoliveira
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Vie Ago 08, 2014 1:26 pm

Gracias ha resultado, pero no puedo por el Sleep a 0, por de lo contrario el juego me bloquea, pero funciona con 1  Very Happy .

¿Hay alguna manera de hacerlo para todo un grupo?
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Vie Ago 08, 2014 1:59 pm

faustoliveira escribió:
Gracias ha resultado, pero no puedo por el Sleep a 0, por de lo contrario el juego me bloquea, pero funciona con 1  Very Happy .

¿Hay alguna manera de hacerlo para todo un grupo?
No lo se, yo nunca he usado este comndo la verdad. Supongo que tendras que poner unidad por unidad.
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Vie Ago 08, 2014 5:12 pm

faustolivera: intente alargar los Sleep(X); todo lo que puedas , para que no vaya a tirones (creo que lo llama Lag ) intento siempre aumentar la X , sobretodo si son whiles  . y en las secuencias "lineales" te puede pasar que no le de tiempo al ordenador ha hacer una cosa tras de otra .
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MensajeTema: Re: Ayuda con las mulas   Vie Ago 08, 2014 6:12 pm

Gigoras escribió:
faustolivera: intente alargar los Sleep(X); todo lo que puedas , para que no vaya a tirones (creo que lo llama Lag ) intento siempre aumentar la X , sobretodo si son whiles  . y en las secuencias "lineales" te puede pasar que no le de tiempo al ordenador ha hacer una cosa tras de otra .
Oye ya estan disponibles para descargar mis dos mapas, por si no te habias dado cuenta.
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