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 AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!

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Ragn4Die
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Lun Sep 25, 2017 12:16 pm

Ese Asur como mola
se merece una ola!!  cheers cheers cheers cheers cheers
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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Mar Sep 26, 2017 5:47 pm

Gracias a vosotros chicos!

Gurkhan, echale un vistazo a los iconos si te parece.

Saludos!

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peter-parker77
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MensajeTema: ¡ANUNCIADO IMPERIVM IV!   Jue Sep 28, 2017 1:07 am

Asur escribió:
Gracias a vosotros chicos!

Gurkhan, echale un vistazo a los iconos si te parece.

Saludos!

Han anunciado el desarrollo de Imperivm IV el 3 de septiembre para su salida a mercado de Steam en 2018.
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peter-parker77
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MensajeTema: Traducción del AsvrMod   Vie Sep 29, 2017 8:07 am

Los italianos están manipulando, probando y traduciendo tu mod, Asvr:

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Exsoulrocker
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Oct 01, 2017 9:48 am

Muy bueno, está más estable, aunque todavía no lo he jugado mucho, los milicianos con penetración esán mejor XD.
en cuanto a estats, solo haría tres cambios:Subir el ataque la vida y el precio de los nobles (aunque quizas ponerles un número máximo), Cambiar las habilidades de los higlanders por extenuacion y resistencia ( lo he probado y hace a los britanos muy interesantes, y revaloriza a los higlanders ya que se convierten en guerreros muy útiles, que si los entrenas se vuelven muy poderosos también está la posibilidad de ponerles ataque resistencia y aprendizaje, de ese modo tienes unos guerreros muy resistentes y siempre con buen nivel lo cual también va muy bien con la idea de los guerreros del norte XD) y poner a los guerreros galos ataque experto en lugar de ataque especial, porque de esta forma tienes más espectro de posibilidades con ellos y los hace menos inútiles cuando la partida está mas avanzada.

Por cierto, hay una cosa que si echo de menos del imperium 2, poder cambiar las estaciones del mapa en las escaramuzas estaría muy guay consegui poner la opcion, no se si se podrá pero hay lo dejo... XD.

Asur mucha suerte con el mod y como siempre muy bueno, eres un crack Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy .
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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Lun Oct 02, 2017 8:43 pm

Exsoulrocker escribió:
Muy bueno, está más estable, aunque todavía no lo he jugado mucho, los milicianos con penetración esán mejor XD.
en cuanto a estats, solo haría tres cambios:Subir el ataque la vida y el precio de los nobles (aunque quizas ponerles un número máximo), Cambiar las habilidades de los higlanders por extenuacion y resistencia ( lo he probado y hace a los britanos muy interesantes, y revaloriza a los higlanders ya que se convierten en guerreros muy útiles, que si los entrenas se vuelven muy poderosos también está la posibilidad de ponerles ataque resistencia y aprendizaje, de ese modo tienes unos guerreros muy resistentes y siempre con buen nivel lo cual también va muy bien con la idea de los guerreros del norte XD) y poner a los guerreros galos ataque experto en lugar de ataque especial, porque de esta forma tienes más espectro de posibilidades con ellos y los hace menos inútiles cuando la partida está mas avanzada.

Por cierto, hay una cosa que si echo de menos del imperium 2, poder cambiar las estaciones del mapa en las escaramuzas estaría muy guay consegui poner la opcion, no se si se podrá pero hay lo dejo... XD.

Asur mucha suerte con el mod y como siempre muy bueno, eres un crack Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy .

Gracias por comentar y sugerir!

En principio no voy a cambiar los nobles, creo que son suficientemente fuertes. Me gustaría limitarlos en número, pero habría que cambiar mucho la IA y no es fácil.
Los guerreros galos con ataque experto serían serían muy desequilibrados, es una locura. Con ese precio, poder hacerlos desde el principio y la capacidad de subir de nivel rapidísimo... sin contar con los favores de los dioses.
Los highlanders cambiarán de habilidades, sí. Ahora estoy con otras cosas, pero mi intención es modificar algunas unidades aún.

Ojalá pudiera hacer la opción de elegir estación, la opción de que aparezcanb o no ruinas y cuevas, etc.. Pero no sé hacerlo y no sé siquiera si se puede.

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Baraeco
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Oct 06, 2017 6:04 pm

Buenas Asvr! Soy branh. Ante todo gracias por el currazo del mod a tí y a camarada (creo que era él xD)
Pero hay varios problemas:
-La mina de oro, la pirámide y demás no funcionan, excepto las ruinas y la taberna recóndita, que sí funkan.
-Las nuevas unidades (asesinos, hispatistas, perros de guerra, etc.) te sacan del juego, no puedo jugar con ellos.

Aparte de eso, lo bueno:

-Los nuevos héroes, los cuales uno lleva mi antiguo nombre de usuario, molan.
-Las civilizaciones están compensadas.
-Los guerreros llevan mejores bonus que gastan energía, por ejemplo el guerrero con maza germano y el noble cartaginés llevan mejores "poderes"
-Los objetos de las ruinas son lo mejor de toda tu creación. Sin duda.

Bueno, en fin, que gracias por el Mod y aver si se puede solucionar estos problemillas. Un saludo!
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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Oct 06, 2017 6:44 pm

Baraeco escribió:
Buenas Asvr! Soy branh. Ante todo gracias por el currazo del mod a tí y a camarada (creo que era él xD)
Pero hay varios problemas:
-La mina de oro, la pirámide y demás no funcionan, excepto las ruinas y la taberna recóndita, que sí funkan.
-Las nuevas unidades (asesinos, hispatistas, perros de guerra, etc.) te sacan del juego, no puedo jugar con ellos.

Aparte de eso, lo bueno:

-Los nuevos héroes, los cuales uno lleva mi antiguo nombre de usuario, molan.
-Las civilizaciones están compensadas.
-Los guerreros llevan mejores bonus que gastan energía, por ejemplo el guerrero con maza germano y el noble cartaginés llevan mejores "poderes"
-Los objetos de las ruinas son lo mejor de toda tu creación. Sin duda.

Bueno, en fin, que gracias por el Mod y aver si se puede solucionar estos problemillas. Un saludo!
Buenas Branh! Cambiaste de usuario? Gracias a tí por comentar!

Me temo que estás jugando a una versión no actualizada y mal instalada.
La mina de oro funciona si le llevas población. La pirámide funciona igual que las ruinas. La taberna recóndita ya no "funciona" (Se cambiará, en la última versión no aparece).
Las unidades te echan porque probablemente no has metido el archivo rle.mmp. Creo que no has instalado correctamente.

Abajo en mi firma tienes varias opciones de descarga. Supongo que quieres probar lo último AsvrMod VII 0.7a.Si tienes dudas sobre como instalarlo viene explicado en el comentario, si aún así tienes algún problema pregunta.

Saludos!

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Baraeco
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Sáb Oct 14, 2017 11:33 am

Asur escribió:
Baraeco escribió:
Buenas Asvr! Soy branh. Ante todo gracias por el currazo del mod a tí y a camarada (creo que era él xD)
Pero hay varios problemas:
-La mina de oro, la pirámide y demás no funcionan, excepto las ruinas y la taberna recóndita, que sí funkan.
-Las nuevas unidades (asesinos, hispatistas, perros de guerra, etc.) te sacan del juego, no puedo jugar con ellos.

Aparte de eso, lo bueno:

-Los nuevos héroes, los cuales uno lleva mi antiguo nombre de usuario, molan.
-Las civilizaciones están compensadas.
-Los guerreros llevan mejores bonus que gastan energía, por ejemplo el guerrero con maza germano y el noble cartaginés llevan mejores "poderes"
-Los objetos de las ruinas son lo mejor de toda tu creación. Sin duda.

Bueno, en fin, que gracias por el Mod y aver si se puede solucionar estos problemillas. Un saludo!
Buenas Branh! Cambiaste de usuario? Gracias a tí por comentar!

Me temo que estás jugando a una versión no actualizada y mal instalada.
La mina de oro funciona si le llevas población. La pirámide funciona igual que las ruinas. La taberna recóndita ya no "funciona" (Se cambiará, en la última versión no aparece).
Las unidades te echan porque probablemente no has metido el archivo rle.mmp. Creo que no has instalado correctamente.

Abajo en mi firma tienes varias opciones de descarga. Supongo que quieres probar lo último AsvrMod VII 0.7a.Si tienes dudas sobre como instalarlo viene explicado en el comentario, si aún así tienes algún problema pregunta.

Saludos!
Es que no me acordaba de la contraseña de mi antigua cuenta y tuve que crearme una nueva xD
Pues es raro, estoy jugando el asurmod VII, no estoy jugando uno desactualizado.
Ya veremos que pasa bounce
Saludos!
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matahombres
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Oct 20, 2017 2:58 pm

Puede que no sea gran cosa... Pero he seguido los diferentes errores que me da en logs->vxlog.log y he ido probando algunas cosas como ir al menu de estrategia, cargar editor, tutorial...
Solo he hecho algún seguimiento de algunos errores y en que archivos aparece ese texto en concreto...
También he puesto un fichero de bugs visuales que prodrían ser mejorados...

NOTA: Puede que estos errores ya ocurriesen en el juego normal... Y no quería quitarme el mod de Asur (pereza)  :36:




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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Oct 20, 2017 7:14 pm

matahombres escribió:
Puede que no sea gran cosa... Pero he seguido los diferentes errores que me da en logs->vxlog.log y he ido probando algunas cosas como ir al menu de estrategia, cargar editor, tutorial...
Solo he hecho algún seguimiento de algunos errores y en que archivos aparece ese texto en concreto...
También he puesto un fichero de bugs visuales que prodrían ser mejorados...

NOTA: Puede que estos errores ya ocurriesen en el juego normal... Y no quería quitarme el mod de Asur (pereza)  :36:




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Echaré un vistazo, muchas gracias! SmileSmile

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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Oct 29, 2017 12:11 am

Hola a todos los miembros de este foro y fanáticos de esta maravilloso juego.

Felicitaciones y gracias Asur por el excelente mod que haz armado, realmente es sobresaliente.

Quiero aprovechas este hilo para consultar como poder únicamente instalar el mod de manera parcial, por ejemplo me gusta las modificaciones con el tema de las bases neutrales y solo me gustaría tener esa modificación. Alguien me puede enseñar?
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matahombres
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Oct 29, 2017 10:24 am

straus99 escribió:
me gusta las modificaciones con el tema de las bases neutrales y solo me gustaría tener esa modificación. Alguien me puede enseñar?
Yo por mi parte no te he entendido... Quieres decir los arqueros de los fortines? o de las nuevas unidades que se han puesto en los fortines? o que cuando vas a capturar un asentamiento aparecen unidades?...

Bueno, el proceso es más o menos el mismo.
Cuando instalas el mod tienes unas carpetas en MAYÚSCULAS que son la instalación del mod y cada carpeta aplica una función. En tu caso cuando quieres solo dejar algo lo tendrás que borrar todas las carpetas excepto eso que quieres dejar. 
A continuación te explicare un poco que hace cada carpeta brevemente.

-BUILDINGS: Es la carpeta de las nuevas estructuras. Nota: creo que asur quito todas porque daba algún problema, pero no me acuerdo bien

-CURRENTLANG: Aquí se muestra las imágenes de fondo que aparecen en cada tipo de menu (creditos, cargar una partida, ayuda, etc) y también las voces de los hispalistas. Una unidad nueva

-DATA: Es donde esta todo el código nuevo de unidades, AI, rangos de las unidades, etc. Cuidado con borrar algo no deseado...

-MINIMAP: Es para las nuevas estructuras como se verán en el minimapa

-OUTLINES: Es para las nuevas estructuras, las lineas exteriores que marcan el propietario del edificio

-RANDOMAP: Exactamente no se cono funciona esto. Pero tiene pinta de los mapas que saldrán en modo estrategia que añade más mapas a los que ya hay

-SOUNDS: La propia palabra lo dice.. Sonidos cambiados que puede mejorar la experiencia

-UI: Carpeta donde aparecen todos los iconos del juego, punteros del ratón, nuevas interfaces de botones, imágenes de los nuevos héroes, iconos nuevos...

-UNITS: Creo que es la información de las unidades cambiadas. Pero no lo se con exactitud

Espero que te sirva de algo Smile
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matahombres
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Nov 03, 2017 2:15 pm

Buenas. He visto en este vídeo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Que hay un mod que se ha hecho que pone la vida de las entidades aparezcan encima de las mismas.

Pienso que estaría bien implementarlo en el mod
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straus99
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Nov 12, 2017 3:09 am

matahombres escribió:
straus99 escribió:
me gusta las modificaciones con el tema de las bases neutrales y solo me gustaría tener esa modificación. Alguien me puede enseñar?
Yo por mi parte no te he entendido... Quieres decir los arqueros de los fortines? o de las nuevas unidades que se han puesto en los fortines? o que cuando vas a capturar un asentamiento aparecen unidades?...

Bueno, el proceso es más o menos el mismo.
Cuando instalas el mod tienes unas carpetas en MAYÚSCULAS que son la instalación del mod y cada carpeta aplica una función. En tu caso cuando quieres solo dejar algo lo tendrás que borrar todas las carpetas excepto eso que quieres dejar. 
A continuación te explicare un poco que hace cada carpeta brevemente.

-BUILDINGS: Es la carpeta de las nuevas estructuras. Nota: creo que asur quito todas porque daba algún problema, pero no me acuerdo bien

-CURRENTLANG: Aquí se muestra las imágenes de fondo que aparecen en cada tipo de menu (creditos, cargar una partida, ayuda, etc) y también las voces de los hispalistas. Una unidad nueva

-DATA: Es donde esta todo el código nuevo de unidades, AI, rangos de las unidades, etc. Cuidado con borrar algo no deseado...

-MINIMAP: Es para las nuevas estructuras como se verán en el minimapa

-OUTLINES: Es para las nuevas estructuras, las lineas exteriores que marcan el propietario del edificio

-RANDOMAP: Exactamente no se cono funciona esto. Pero tiene pinta de los mapas que saldrán en modo estrategia que añade más mapas a los que ya hay

-SOUNDS: La propia palabra lo dice.. Sonidos cambiados que puede mejorar la experiencia

-UI: Carpeta donde aparecen todos los iconos del juego, punteros del ratón, nuevas interfaces de botones, imágenes de los nuevos héroes, iconos nuevos...

-UNITS: Creo que es la información de las unidades cambiadas. Pero no lo se con exactitud

Espero que te sirva de algo Smile
Muchas gracias por tu valiosa ayuda. Me ha servido mucho.
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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Nov 12, 2017 11:48 am

matahombres escribió:
Buenas. He visto en este vídeo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Que hay un mod que se ha hecho que pone la vida de las entidades aparezcan encima de las mismas.

Pienso que estaría bien implementarlo en el mod

Eso no es un mod... Pulsa Ñ para activar las barras de salud y pulsa de nuevo Ñ para ocultarlas. Es una opción del juego base.

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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Miér Nov 15, 2017 12:30 pm

Asur escribió:
matahombres escribió:
Buenas. He visto en este vídeo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Que hay un mod que se ha hecho que pone la vida de las entidades aparezcan encima de las mismas.

Pienso que estaría bien implementarlo en el mod

Eso no es un mod... Pulsa Ñ para activar las barras de salud y pulsa de nuevo Ñ para ocultarlas. Es una opción del juego base.
OHH MAI GAAAT
Thx
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Nov 19, 2017 6:52 pm

Sigo avanzando en AsvrMod:

-Corregidos muchos pequeños bugs
-Mejorada la estabilidad
-Más opciones para la resolución del juego
-Pequeños cambios gráficos
-Pulido del balanceo
-Cambios en los bonus de partida estrategia y añadido un bonus nuevo: comenzar con un ejército básico de 25 unidades cuerpo a cuerpo y 25 unidades a distancia
-Restablecimiento del Mercado Arcano (aún en fase de prueba)
-Cambios en cartago:
Los Chamanes cambian maldición por Robo de vida, pudiendo dañar al enemigo y restablecer una pequeña cantidad de su salud.
Nueva tecnología en el templo "Culto de Moloch" que permite a los nobles causar miedo y tener la habilidad furia hasta que matan a un enemigo.
-Cambios en los galos:
Añadido un nuevo tipo de druida que restablece energía de las unidades aliadas. Los druidas que curan pasan a ser limitados en número y más poderosos.
Se eliminan los Asesinos orientales.
-Cambios añadidos a la IA.

Espero poder subir actualización más pronto que tarde.


Saludos a todos!

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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Nov 19, 2017 9:53 pm

Asur, iba a bajar el Mod VII fase beta, pero creo que has puesto mal los enlaces, ya que los enlaces del Mod VI 1.1 y Mod VII 0.7 son el mismo enlace.
Un saludo.
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Asur
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Dom Nov 19, 2017 10:05 pm

LegiónBerciana escribió:
Asur, iba a bajar el Mod VII fase beta, pero creo que has puesto mal los enlaces, ya que los enlaces del Mod VI 1.1 y Mod VII 0.7 son el mismo enlace.
Un saludo.

Ya esta corregido, debí equivocarme al crear la firma. En el post está bien.

Saludos

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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Sáb Nov 25, 2017 9:45 pm

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Para instalarlo: Borrar todas las carpetas de versiones anteriores y el archivo rle.mmp del directorio de instalación de Imperium III. Después meter el contenido del .rar en esta misma carpeta.



Cambios que trae esta actualización:

-Corregidos muchos pequeños bugs
-Mejorada la estabilidad
-Más opciones para la resolución del juego
-Pequeños cambios gráficos
-Pulido del balanceo
-Cambios en los bonus de partida estrategia y añadido un bonus nuevo: comenzar con un ejército básico de 25 unidades cuerpo a cuerpo y 25 unidades a distancia
-Restablecimiento del Mercado Arcano (aún en fase de prueba)
-Cambios en cartago:
Los Chamanes cambian maldición por Robo de vida, pudiendo dañar al enemigo y restablecer una pequeña cantidad de su salud.
Nueva tecnología en el templo "Culto de Moloch" que permite a los nobles causar miedo y tener la habilidad furia hasta que matan a un enemigo.
-Cambios en los galos:
Añadido un nuevo tipo de druida que restablece energía de las unidades aliadas. Los druidas que curan pasan a ser limitados en número y más poderosos.
Se eliminan los Asesinos orientales.
-Cambios añadidos a la IA.
-Cambios en items. Algunos nuevos y otros que cambian.


Necesito feedback, no tengo tiempo para testear y lo necesito para eliminar fallos. Sobre todo, respecto al tema de los crasheos y balanceo. A ver si poco a poco podemos ir puliéndolo.

Saludos a todos.

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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   Vie Dic 01, 2017 7:32 am

Asur escribió:
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Para instalarlo: Borrar todas las carpetas de versiones anteriores y el archivo rle.mmp del directorio de instalación de Imperium III. Después meter el contenido del .rar en esta misma carpeta.



Cambios que trae esta actualización:

-Corregidos muchos pequeños bugs
-Mejorada la estabilidad
-Más opciones para la resolución del juego
-Pequeños cambios gráficos
-Pulido del balanceo
-Cambios en los bonus de partida estrategia y añadido un bonus nuevo: comenzar con un ejército básico de 25 unidades cuerpo a cuerpo y 25 unidades a distancia
-Restablecimiento del Mercado Arcano (aún en fase de prueba)
-Cambios en cartago:
Los Chamanes cambian maldición por Robo de vida, pudiendo dañar al enemigo y restablecer una pequeña cantidad de su salud.
Nueva tecnología en el templo "Culto de Moloch" que permite a los nobles causar miedo y tener la habilidad furia hasta que matan a un enemigo.
-Cambios en los galos:
Añadido un nuevo tipo de druida que restablece energía de las unidades aliadas. Los druidas que curan pasan a ser limitados en número y más poderosos.
Se eliminan los Asesinos orientales.
-Cambios añadidos a la IA.
-Cambios en items. Algunos nuevos y otros que cambian.


Necesito feedback, no tengo tiempo para testear y lo necesito para eliminar fallos. Sobre todo, respecto al tema de los crasheos y balanceo. A ver si poco a poco podemos ir puliéndolo.

Saludos a todos.
Mis asesinos orientasles  Shocked Sad
Cuando pueda lo probare y te digo XD (modo test on bounce )
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MensajeTema: Re: AsvrMod VI The Wrath of the Gods. Descarga aquí!   

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