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 Propuesta para objetos.

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KANAN_X_TAIKI
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MensajeTema: Propuesta para objetos.   Miér Jun 24, 2015 12:46 am

-----------------------------------------------------------
OBJETO QUE CREA ZOMBIES ALREDEDOR DE HEROE:

//void, Obj owner, point target

Obj obj;

if (!owner.AsUnit().IsValid()) return;



obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(220)+50, rand(220)+50), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+0, rand(420)+100), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(420)+66, rand(320)+37), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(520)+73, rand(120)+40), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(20)+10, rand(220)+20), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+38, rand(320)+60), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(420)+10, rand(320)+70), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(520)+75, rand(220)+90), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(120)+100, rand(320)+0), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(120)+24, rand(420)+24), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+33, rand(220)+33), owner.player);
obj.SetStamina(20);






obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-220)-50, rand(220)+50), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)+0, rand(420)+100), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-420)-66, rand(320)+37), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-520)-73, rand(120)+40), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-20)-10, rand(220)+20), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)-38, rand(320)+60), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-420)-10, rand(320)+70), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-520)-75, rand(220)+90), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-120)-100, rand(320)+0), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-120)-24, rand(420)+24), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)-33, rand(220)+33), owner.player);
obj.SetStamina(20);



obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(220)+50, rand(-220)-50), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+0, rand(-420)-100), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(420)+66, rand(-320)-37), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(520)+73, rand(-120)-40), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(20)+10, rand(-220)-20), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+38, rand(-320)-60), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(420)+10, rand(-320)-70), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(520)+75, rand(-220)-90), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(120)+100, rand(-320)-0), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(120)+24, rand(-420)-24), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(320)+33, rand(-220)-33), owner.player);
obj.SetStamina(20);



obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-220)-50, rand(-220)-50), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)-0, rand(-420)-100), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-420)-66, rand(-320)-37), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-520)-73, rand(-120)-40), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-20)-10, rand(-220)-20), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)-38, rand(-320)-60), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-420)-10, rand(-320)-70), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-520)-75, rand(-220)-90), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-120)-100, rand(-320)-0), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-120)-24, rand(-420)-24), owner.player);
obj.SetStamina(20);
obj = Place("GGhost", owner.pos+Point(rand(-320)-33, rand(-220)-33), owner.player);
obj.SetStamina(20);




ItemUsed(1);





-----------------------------------------------------
Ire añadiendo los objetos sgun los termine (algunos tienen errores)
tambien los puedo reeditar si veis que tienen errores o si por ejemplo no os gusta tal y como estan y teneis sugerencia para mejorarlos.
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Asur
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MensajeTema: Re: Propuesta para objetos.   Jue Jun 25, 2015 12:02 am

Mira AsurMod y coge ideas de los objetos que hice.

La máscara de Anubis por ejemplo crea constantemente espíritus alrededor del portador. Además hay varios objetos que mejoran si se tienen a la vez, algunos que se transforman en otro si los tienes todos, etc.

Lo que vayas creando o se te vaya ocurriendo dinosló.

Un saludo!


Última edición por Asur el Sáb Jun 18, 2016 10:52 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Propuesta para objetos.   Jue Jun 25, 2015 2:29 pm

acabo de mirar algunas cosas de tu mod. La del buho mecanico me encanta xD Tiene una variedad de objetos muy buena, cuando los haya mirado todos te dire algo. Otra cosa que estuve mirando, es lo de los nuevos heroes , algunos estan muy bien, los que se asignan por cada civilizaacion. y otros me parece que son mas bien para hacer aventuras como por ejemplo la cazadora esa que gana 2ble de ataque aleatoriamente. muy buena la variedad quantidad y quantidad de cosas añadidas al mod. En ese aspecto me parece que no tengo mucho para aportar. Si encuentro alguna sugerencia ya te contacto directamente.
Saludos Asur.
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MensajeTema: Re: Propuesta para objetos.   

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Propuesta para objetos.
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