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 Creación de una nueva civilización , la "Griega"

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lusitano
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Nov 13, 2016 10:50 pm

excelentes, muy bonitos las unidades griegas no veo la hora de provar grecia.

gran trabajo estais haciendo
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molerotoni
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Mar Nov 15, 2016 9:55 pm

Tiene muy buena pinta. Soy yo o los sacerdotes son los del age of empires?
P.D.: Wololoo
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julio96
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MensajeTema: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Nov 27, 2016 2:32 am

WOW no puedo creer el gran trabajo que están haciendo y no dejar morir imperium los felicito a todos 

HASTA LA VICTORIA SIEMPRE
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YOELCOMANDANTE
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 07, 2016 1:34 pm

Gran trabajo el que estáis haciendo. Me quito el sombrero. Estoy esperando también esta actualización.
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Camarada
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Mar Dic 13, 2016 6:47 pm

Hola a tod@s , os muestro un nuevo edificio , el Gymnos , una especie de gimasio y campo de adiestramiento de la antigua Grecia , hará el papel de circo.

[img][/img]
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Gigoras
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Mar Dic 13, 2016 7:37 pm

Felicidades, sunny Camarada sunny , está en el estilo de los edificios anteriores, clásico, robusto contundente ... Muy del estilo de los edificios Imperium de las demás civilizaciones !!! 
La vista superior es impresionante !!! pero en los laterales echo en falta algo ... esas paredes tan lisas y blancas impolutas También creo que los colores de facción no quedarán tan definidos como en los edificios imperium del juego en donde con "mantas", adornos o estandartes se ve claramente el color del jugador propietario ... pienso que esto tambien pasa en los edificios anteriores ... quizá me equivoque y con los pies de las columnas baste !!
Somos muy afortunados de tener a un equipo capaz hacer estas cosas y a un paisano como tu !!
¿el Gymnos Ya está operativo ? Con sus botones de reclutamiento y esas cosas que solo vosotros entendéis ...
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Camarada
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 14, 2016 1:14 pm

Gigoras escribió:
Felicidades, sunny Camarada sunny , está en el estilo de los edificios anteriores, clásico, robusto contundente ... Muy del estilo de los edificios Imperium de las demás civilizaciones !!! 
La vista superior es impresionante !!! pero en los laterales echo en falta algo ... esas paredes tan lisas y blancas impolutas También creo que los colores de facción no quedarán tan definidos como en los edificios imperium del juego en donde con "mantas", adornos o estandartes se ve claramente el color del jugador propietario ... pienso que esto tambien pasa en los edificios anteriores ... quizá me equivoque y con los pies de las columnas baste !!
Somos muy afortunados de tener a un equipo capaz hacer estas cosas y a un paisano como tu !!
¿el Gymnos Ya está operativo ? Con sus botones de reclutamiento y esas cosas que solo vosotros entendéis ...

¿paredes impolutas y lisas? , jeje ... si te fijas están sucias , no tanto como el foro que más alto y más dificil de mantenerlo limpio. Las paredes parecen lisas ya que están recubiertas de yeso.
El color del jugador no me parece espaso , es más , hay civis con muchísimo menos , que con un simple escudo ponen el color del jugador. Y despues de todo , el gymnos se ve a que jugador pertenece, ... quizás una tela colgada en le ventana ... , hubiera quedado bien , pero ¿ qué hace una tela ahí? eso es más de otro tipo de edificio ... .
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Camarada
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 14, 2016 1:16 pm

os muetro la aldea cun una nueva casa

[img][/img]
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matahombres
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 14, 2016 2:08 pm

Molan bastante  bounce proximamente quisiera insertar la "civilizacion" griega en el mapa de conquista tu imperio. De esa forma quitar a roma ¿republicana? De italia y añadirlo al mapa de grecia. Tambien Gigoras pretende actualizar los mapas de conquista
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Camarada
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 14, 2016 2:49 pm

Hola matahombres ... Very Happy



La Roma que se quita es la imperial , la republicana se queda , como sigue habiendo el mismo número de civis y la imperial no estaba en el mapa conquista ... , me imagino que no hará falta quitar la republicana del mapa , sólo hay que añadir la civi faltante al mapa de conquista
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matahombres
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 14, 2016 11:56 pm

Jajajajaj. No me refería a eso Very Happy.
Actualmente en el mapa de conquista (el original al menos) en el mapa de roma está tanto roma imperial como republicana juntas.
Y bueno la diferencia (que yo les veo) a las 2 es que una tiene en el circo bandarines amarillos y la otra no XD... Siempre me confundo cual es cual
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tonyhopper
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Miér Dic 21, 2016 1:31 pm

Yo entendi que no desaparecia ninguna, es decir podias explorar para ser republicano o imperial pero en una sola roma.

Espero que sea asi Smile
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matahombres
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Jue Dic 22, 2016 1:08 pm

Actualmente tengo un problema. Aunque lo modifique y mantenga la profundidad de bits (16) no detecta el mapa...
Alguna solución?
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Asur
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Vie Dic 23, 2016 8:57 pm

tonyhopper escribió:
Yo entendi que no desaparecia ninguna, es decir podias explorar para ser republicano o imperial pero en una sola roma.

Espero que sea asi Smile
 Efectivamente, la idea es que Roma se convierta en una con dos vertientes pudiendo elegir ir hacia la república o la imperial.


Sólo falta el fortín griego ya de diseño de edificios no?

Veo los progresos y alucino con el nivel que tenéis. A seguir así compañeros!
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Sáb Ene 07, 2017 5:41 pm

Hola a tod@s ,... y ¡¡FELICES FIESTAS!!

Os muestro un avance de la civilización griega que estamos creando , dos nuevos objetos , el carro escita y la herrería, espero que os guste , hasta pronto.

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Gigoras
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Sáb Ene 07, 2017 9:35 pm

Very Happy Maravilloso !!! . Me gustaría que pusieras una captura con todas las estructuras de la ciudad !
¿Todas las estructuras están ya operativas ??
¿Los guerreros están listos ?
¿Vais ha hacer estructuras rurales propias o cogeréis las de Rázor?
Por lo que parece esto ya casi está ... bueno ese casi aun tardará ... pero valla salto habéis dado !!!
Parece que de la ciudad solo quedan Puertas, torres y todos los tramos de las murallas .... 
¡¡¡ Hacéis un trabajo impresionante para la comunidad sunny  Tenemos mucha suerte de teneros aquí !!!
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Ene 08, 2017 12:08 am

Gigoras escribió:
Very Happy Maravilloso !!! . Me gustaría que pusieras una captura con todas las estructuras de la ciudad !
¿Todas las estructuras están ya operativas ??
¿Los guerreros están listos ?
¿Vais ha hacer estructuras rurales propias o cogeréis las de Rázor?
Por lo que parece esto ya casi está ... bueno ese casi aun tardará ... pero valla salto habéis dado !!!
Parece que de la ciudad solo quedan Puertas, torres y todos los tramos de las murallas .... 
¡¡¡ Hacéis un trabajo impresionante para la comunidad sunny  Tenemos mucha suerte de teneros aquí !!!

Muchas  gracias ... , Si , todo está operativo en el juego y funciona bien.
Los guerreros están listos , se pueden reclutar y todo eso , pero todavía no están caracterizados, por ahora sus características son provisionales (ataque defensa, vida , habilidades , velocidad ...).
La aldea la ha creado Razor , es la misma que ha creado él , ahunque creo que ha hecho cambios para la versión italiana.
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Razor
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Ene 08, 2017 11:15 am

Camarada escribió:
Gigoras escribió:
Very Happy Maravilloso !!! . Me gustaría que pusieras una captura con todas las estructuras de la ciudad !
¿Todas las estructuras están ya operativas ??
¿Los guerreros están listos ?
¿Vais ha hacer estructuras rurales propias o cogeréis las de Rázor?
Por lo que parece esto ya casi está ... bueno ese casi aun tardará ... pero valla salto habéis dado !!!
Parece que de la ciudad solo quedan Puertas, torres y todos los tramos de las murallas .... 
¡¡¡ Hacéis un trabajo impresionante para la comunidad sunny  Tenemos mucha suerte de teneros aquí !!!

Muchas  gracias ... , Si , todo está operativo en el juego y funciona bien.
Los guerreros están listos , se pueden reclutar y todo eso , pero todavía no están caracterizados, por ahora sus características son provisionales (ataque defensa, vida , habilidades , velocidad ...).
La aldea la ha creado Razor , es la misma que ha creado él , ahunque creo que ha hecho cambios para la versión italiana.
Me falta solo una casa , voy a hacerla como siempre con 2 tejados, estamos ya trabajando.
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Gigoras
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Ene 08, 2017 11:25 am

Very Happy RAZOR Ciao, benvenuto a casa!
Question Ho una domanda ...
Arrow È il centro del paese è già operativa? cyclops
Voglio dire, se si dispone di cibo e oro contenente, se avete i "bottoni" all'ordine "via di rifornimento", "mulo oro caricato", "alimento carico di mulo", "chiedere agli agricoltori."
Hola Rázor, bienvenido a tu casa !
Tengo una pregunta ...
¿ El centro de la aldea ya está operativa ?
Quiero decir, que si cuenta la comida y el oro que contiene, si tiene los "botones"para ordenar la "ruta de suministros", "cargar mula de oro", "cargar mula de comida", "pedir campesinos".
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Ene 08, 2017 12:35 pm

Gigoras escribió:
Very Happy RAZOR Ciao, benvenuto a casa!
Question Ho una domanda ...
Arrow È il centro del paese è già operativa? cyclops
Voglio dire, se si dispone di cibo e oro contenente, se avete i "bottoni" all'ordine "via di rifornimento", "mulo oro caricato", "alimento carico di mulo", "chiedere agli agricoltori."
Hola Rázor, bienvenido a tu casa !
Tengo una pregunta ...
¿ El centro de la aldea ya está operativa ?
Quiero decir, que si cuenta la comida y el oro que contiene, si tiene los "botones"para ordenar la "ruta de suministros", "cargar mula de oro", "cargar mula de comida", "pedir campesinos".
Si , funciona a la perfección  , lo único que todavía no tiene es el botón de sacar aldeano , ... jejeje todavía no tenemos aldeanos griegos , cuando los tengamos , haremos un botón acorde al aldeano creado y ya lo ponemos en la aldea.
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Camarada
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Vie Ene 13, 2017 5:07 pm

Hola a tod@s ¿qué tal estais?

El equipo que está trabajando en la creacción de la civilización griega en él que me incluyo yo , estamos faltos de ideas sobre un tema del templo.
Necesitamos ideas para las cualidades de los oráculos (los sacerdotes griegos) , cualidades que se estudiarán en el Templo.

NOTA: He de mencionar que en el templo se estudian tecnologías afines a Ares (dios de la guerra) cuyo síbolo es el buitre (símbolo que se a usado en el juego) y el pájaro carpintero.
También menciono que los oráculos curan la salud de los heridos.


-------- ésta es la idea que se nos ha ocurrido --------

Dos cualidades para los oráculos  : dos sacrificios , y uno de ellos también funciona si el oráculo cae en combate.

Cualidades :
-Mediante Sacrificio - Crea una nuve que regenera salud y energia durande un tiempo, tengamos en cuenta que al foro se le va a poner algo parecido (regenera salud y energía a cambio de oro o comida).

-Mediante Sacrificio o Caido en combate - Crea una nube venenosa que daña sólo a los enemigos. Ésto puede ser excesivo y se puede abusar mucho de ello, y  hay que tener en cuenta que la mayoría de las civis no cuentan con sacerdotes que curen.
-------------------


Ayuda por favor , necesitamos más ideas , ya que éstas nos parecen un poco simples

muchas gracias a tod@s por adelantado
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lusitano
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Vie Ene 13, 2017 9:29 pm

Camarada escribió:
Hola a tod@s ¿qué tal estais?

El equipo que está trabajando en la creacción de la civilización griega en él que me incluyo yo , estamos faltos de ideas sobre un tema del templo.
Necesitamos ideas para las cualidades de los oráculos (los sacerdotes griegos) , cualidades que se estudiarán en el Templo.

NOTA: He de mencionar que en el templo se estudian tecnologías afines a Ares (dios de la guerra) cuyo síbolo es el buitre (símbolo que se a usado en el juego) y el pájaro carpintero.
También menciono que los oráculos curan la salud de los heridos.


-------- ésta es la idea que se nos ha ocurrido --------

Dos cualidades para los oráculos  : dos sacrificios , y uno de ellos también funciona si el oráculo cae en combate.

Cualidades :
-Mediante Sacrificio - Crea una nuve que regenera salud y energia durande un tiempo, tengamos en cuenta que al foro se le va a poner algo parecido (regenera salud y energía a cambio de oro o comida).

-Mediante Sacrificio o Caido en combate - Crea una nube venenosa que daña sólo a los enemigos. Ésto puede ser excesivo y se puede abusar mucho de ello, y  hay que tener en cuenta que la mayoría de las civis no cuentan con sacerdotes que curen.
-------------------


Ayuda por favor , necesitamos más ideas , ya que éstas nos parecen un poco simples

muchas gracias a tod@s por adelantado


ola


podriais poner le a los monjes crear una nuve que kitara la energia a todas unidades
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Sáb Ene 14, 2017 3:50 pm

Gracias lusitano , tomo nota.
-Poner a los monjes que puedan crear una nube que quita la energia (de poco en poco o todo de golpe) a todas unidades en un radio de acción.
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Asur
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Sáb Ene 14, 2017 10:02 pm

Camarada escribió:
Hola a tod@s ¿qué tal estais?

El equipo que está trabajando en la creacción de la civilización griega en él que me incluyo yo , estamos faltos de ideas sobre un tema del templo.
Necesitamos ideas para las cualidades de los oráculos (los sacerdotes griegos) , cualidades que se estudiarán en el Templo.

NOTA: He de mencionar que en el templo se estudian tecnologías afines a Ares (dios de la guerra) cuyo síbolo es el buitre (símbolo que se a usado en el juego) y el pájaro carpintero.
También menciono que los oráculos curan la salud de los heridos.


-------- ésta es la idea que se nos ha ocurrido --------

Dos cualidades para los oráculos  : dos sacrificios , y uno de ellos también funciona si el oráculo cae en combate.

Cualidades :
-Mediante Sacrificio - Crea una nuve que regenera salud y energia durande un tiempo, tengamos en cuenta que al foro se le va a poner algo parecido (regenera salud y energía a cambio de oro o comida).

-Mediante Sacrificio o Caido en combate - Crea una nube venenosa que daña sólo a los enemigos. Ésto puede ser excesivo y se puede abusar mucho de ello, y  hay que tener en cuenta que la mayoría de las civis no cuentan con sacerdotes que curen.
-------------------


Ayuda por favor , necesitamos más ideas , ya que éstas nos parecen un poco simples

muchas gracias a tod@s por adelantado


-Se me ocurre que los oráculos y los templos se dediquen más a Zeus y/o otros dioses antes que por Ares que al ser el dios de la guerra lo enfocaría a mejoras de tropas y tal. Por ejemplo Zeus, Poseidon y Hades. 3 tecnologías una con algún beneficio en curación  o defensa o nivel, una con beneficios en el hacer daño o el ataque y otro con algo relacionado con sacerdotes y espíritus.

-Se me ocurre que en vez de un sacrificio que cree una nube que regenere energía y vida, puedan ser 2, uno que cree una nube que regenere vida sólo y otro que su nube recupere energía sólo.

-Se me ocurre que al morir un oráculo suba un número determinado de experiencia a una unidad. Por ejemplo que pueda ser seleccionada sólo una unidad de menos nivel que el oráculo y éste se sacrifique para que esta unidad adquiera el nivel que él tenía.

Si se me ocurre algo más os digo.




Por cierto, habéis pensado en hacer un fortín griego? y un barco con estética griega?


Última edición por Asur el Dom Ene 15, 2017 5:46 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   Dom Ene 15, 2017 1:17 pm

Hola a todos, para mi, si algo son los griegos es conocimiento !!!
por lo tanto sus Oráculos tendrían que enseñar y curar, pero con la habilidad principal de un Druida galo o un sacerdote romano y la de una sacerdotisa ibera , sería una unidad potentísima, en el juego NORMAL, así que de nubes toxicas daños después de la muerte, invisibilidades, rayos y etc , etc ... no pondria nada de nada ! 
Seguro que luego en los MODS, se harán super Oráculos , pero en Imperium normal enseñar y curar es un pedazo de unidad MÁGICA !!!
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MensajeTema: Re: Creación de una nueva civilización , la "Griega"   

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Creación de una nueva civilización , la "Griega"
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