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 Unidades Míticas.

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Xenitor
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MensajeTema: Unidades Míticas.   Lun Oct 05, 2015 9:51 pm

Pues eso, en los templos añadir unidades míticas. ejemplo:
Roma: El cancerbero.
La Germánica: Tyr (dios de la guerra)
La Gala: Las Banshee
Cartaginesa/fenicia: Melkart (El Herácles fenicio)
Egipcia: la esfingie.
La Bretona: Afang (unidad marítima solo se recluta si activas algo en el templo y si tienes a la cultura bretona y lo puedes reclutar en el puerto)
Ibera: La Anjana (no hace nada especial, solo aumenta la población a 300 más y da un 100% de ataque y defensa a todos los guerreros situados cerca del foro, es muy débil)
Todas las unidades míticas valdrían 10.000 y de población 30 (vamos que te salga un ojo de la cara y solo puedas reclutar a uno máximo por partida.
(La mayoría toman casi el mismo diseño del juego original es decir, la esfigie es igual a la animación del león pero con una cabeza humana, la banshee a los espíritus de los chamanes cartagineses, Tyr (a cualquier héroe germánico solo que con las habilidades disparadas), y el cancerbero a los perros o lobos, Melkart a los libertatus (en teoría es heracles), la Anjana a una sacerdotisa ect.. ¿qué os parece? es solo una idea.
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tonyhopper
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MensajeTema: Re: Unidades Míticas.   Miér Dic 07, 2016 2:40 pm

Pero que funcion harian esas nuevas unidades?

Tan solo explicas una.
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Unidades Míticas.
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