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 Neutral forum edit

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sentinel452
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MensajeTema: Neutral forum edit   Mar Mayo 24, 2016 8:28 am

Hi, 

please can someone tell me how to edit neutral forums' max population from 50 to 100?

Thanks
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Amaiur
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MensajeTema: Re: Neutral forum edit   Mar Mayo 24, 2016 10:01 am

Hi. Right click in some building in the forum and search the option in the menu (it’s in the 3rd tab, I think). I hope it is clear enough.
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sentinel452
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MensajeTema: Re: Neutral forum edit   Mar Mayo 24, 2016 11:13 am

I'm sorry but I don't understand what you mean.

"right click forum buildigs" -> did you mean buildings locate in buildings.pak?
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Amaiur
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MensajeTema: Re: Neutral forum edit   Mar Mayo 24, 2016 11:49 am

I thought you were talking about the editor; I meant you can change the population of a neutral forum while creating a map in the editor. If you wanted to change the default population of a neutral forum in a stragegic map, i'm afraid I can't help you, but surely someone will be able to give you the solution.

edito y traduzco: pregunta [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] cómo cambiar la población máxima de los foros neutrales. Parece que no se refiere al editor, sino a los foros que aparecen en las partidas.
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sentinel452
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MensajeTema: Re: Neutral forum edit   Jue Mayo 26, 2016 3:07 pm

I discovered something:

 - In "Packs/Data.pak" there is a file called "CONST.INI" which contains this lines:

; UI WorldPop in percents of the original
LowPop = 50
NormalPop = 100
HighPop = 150


This means that the original population value is 100

 - In "Packs/RandomMapSettlements.bfhp\Maps\1" there is a file called "map.obj.xml" wich contains the description of all the objects used in random maps, for example:

        <settlement
            id="7"
            player="1"
            classoffirstbuilding="RTownhall"
            maxpopulation="100"
            maxgold="100000"
            maxfood="100000"
            population="80"
            gold="5000"
            food="200"
            icon=""
            name="Rome Town 2">


This are the values of a Townhall so if I change "maxpopulation" to 200 Romans should have their population modified in a random map game.

BUT, if I put the folder I extracted "RandomMapSettlements" in the main Imperium's folder as I could do for example with "DATA" folder, the game don't recognize it.
How can I do?

Also... is there a way to "re-pack" the unpacked .pak files and .bfhp files?
(Arch works only as an unpacker program)

Thanks
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sentinel452
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MensajeTema: Re: Neutral forum edit   Jue Mayo 26, 2016 5:03 pm

Ok done... I forgot to decompress the archive with arch... 

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