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 [Aventura] Las Crónicas de Aferdas

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Aferdas
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MensajeTema: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 24, 2017 1:13 pm

Hola a todos! soy nuevo en este foro, hace muchos años que no jugaba al imperium 3 y me dio por volver a jugarlo jeje, he creado un mapa (aventura) con la idea de crear una historia, el caso es que cada vez me gusta más la idea xD, casi he acabado, pero tengo algunos problemas con varios scripts, no consigo que cuando unas tropas enemigas ataca un fortín las tropas almacenadas salgan a defenderlo  Neutral


Última edición por Aferdas el Lun Jul 24, 2017 1:20 pm, editado 1 vez
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Aferdas
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MensajeTema: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 24, 2017 1:18 pm

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Gigoras
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 24, 2017 4:45 pm

Hola , Bro, Pregunta que pa´eso nos pagan !
Opción A :
while(1){
   if(NombredelGrupo.count<10){
   SpawnGroupInHolder("NombredelGrupo","NombredelAsentamientodelFortin");
   Sleep(1000);
   RunAIHelper("NombreCualquieraparalaIA" , "guard area" , "NombredelGrupo" , "NombredelAreadelForo");
   }
Sleep(TiempoenRepetirlaVuelta);
}
Opción B:
SpawnGroupInHolder("NombredelGrupo","NombredelAsentamientodelFortin");
while(1)
{
Sleep(5000);
if(!Intersect(EnemyObjs(1, "Unit"), AreaObjs("Horo1Area", "Unit") ).IsEmpty() )
{
if(!IsAIHelperRunning("OutpostGuards1") )
{
RunAIHelper("OutpostGuards1", "guard area", "HGORO1", "Horo1Area" );
}
}
else
{
if(IsAIHelperRunning("OutpostGuards1") )
{
StopAIHelper("OutpostGuards1");
Sleep(500);
HGORO1.SetCommand("enter", Horo1.obj.AsBuilding() );
}
}
}
EN ESTE CASO:
1= Las unidades que detecta son las enemigas del jugador 1.
Horo1Area = nombre del área alrededor del fortín. 
OutpostGuards1 = Nombre para la IA (si se activa o está funcionando).

HGORO1 = nombre del Grupo de defensores .

Horo1 = Nombre de Script del Fortín (!OJO¡ de Script en este caso, no de Asentamiento)
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Aferdas
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 24, 2017 5:49 pm

Muchas gracias por la respuesta ^^
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 24, 2017 6:08 pm

De nada , ya sabes que este es tu foro, y te ayudaremos en lo poco que sabemos !!!
Aferdas , el mapa es muy guapo , y muy "currao" , eso no lo hace el Editor , cuando le dices que te haga uno !!! Enhorabuena , ese  mapa se merece que las cosas funcionen y pase tu historia !!! , no lo dudes pregunta haber que sacamos entre todos ,Bro ! Idea
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Aferdas
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 31, 2017 9:00 am

Hola a todos! siento que tarde un poco en terminar el mapa, soy un poco torpe jeje.
Os quería preguntar, sabéis cual script es para que cuando muera una unidad pierdes la partida? y también cual es para que el jugador gane la partida? 

Un saludo!
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Lun Jul 31, 2017 3:44 pm

Hola , tranquilo la cosas de palacio van despacio ! te paso dos secuencias para perder si muere el protagonista y para ganar cuando Molinillo sea del jugador nª 1 :
while(1){
if(nombredeScriptprotagonista.IsDead()){
EndGame(1,true,Translate("Has perdido a tu protagonista , suerte la próxima vez."));
}
}
while(1){
if(molinillo.obj.player==1){
Sleep(1000);
EndGame(1,false,Translate("Has conquiatado Molinillo! , victoria!!. Enhorabuena!!! ."));
}
}
Son secuencias muy clásicas y simples , aquí tienes un enlace a todas las secuencias :
https://editor-imperivm-cartagines.es.tl/Scripts.htm
¡¡¡ por si no los tienes !!! yo el día que encontré esta página y el día que aprendí a copiarla fueron mis mayores avances en el Editor !! gracias Egipto-Morte Cartagines !!!
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Miér Ago 02, 2017 2:06 pm

Hola a todos! por fin he terminado! siento la espera  Cool

1 El mapa es tipo aventura.
2 Es de 1 jugador (verde)
3 Romano
4 El protagonista se llama Aferdas, la historia empieza en Gregminster, tenéis que seguir los objetivos (Muy importante!) no conquistar ningún fuerte/ciudad sin que os lo pida el objetivo, es importante seguir el orden de los objetivos sin saltarse ningún paso, en algunas ciudades se encuentran campos de cultivo con campesinos esperando a que le ayudéis! ( Os lo agradecerán  Very Happy) y eso es todo, espero que lo disfrutéis tanto como yo ( o mas jejeje) de haber creado el mapa y jugarlo.
5 El creador del mapa c est moi aferdas ^^.
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Aferdas
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Miér Ago 02, 2017 2:41 pm

https://mega.nz/#!JSIhAbSR!e7db7ROH7a3IiXTnFxIVtTQN4EYkUURJY5u-Ac3b0eo

Muy importante como requisito para jugar es tener instalado el mod: Asvr.

Un saludo y cualquier cosa ( error o críticas ) soy todo oído. : )
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Vie Ago 04, 2017 9:58 pm

Primero de todo, gracias por compartir tu aventura con la comunidad . Afortunadamente , aún tengo el Asur-Mod instalado en el portátil .
La aventura , hasta el momento me está gustando , aunque he tenido que dar le al + un par de veces para que el legionario ande más deprisa por el mapa , todo bien hasta aquí :

parece que en el objetivo 18 no me está esperando el capitán con quien tengo que hablar ... una faena ! después del ratito que me ha costado llegar hasta aquí y del nivel que ya me he procurado !!!
De todos modos arregla lo y desde ya cuenta con mi LIKE !!! Bro !!!
PD: Tu no eres castellano. ¿ verdad ?
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Vie Ago 04, 2017 10:27 pm

Hola Grigoras! antes que nada gracias por jugar mi mapa : ) , con respecto lo del capitán que raro que no espere  Shocked nunca se había ido por su cuenta xD, el capitán es un "Guardia del tribuno", puede que el error sea que no tengas la ultima versión del mod y que no aparezca la unidad? tengo la versión VI. De todas maneras prueba otra vez y si sigue con este error avísame y trataré de arreglarlo lo mas rápido que pueda.

Pd: Me has pillado, no soy castellano : )
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Aferdas
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Dom Ago 06, 2017 6:51 pm

Hola a todos! para el próximo mapa me gustaría saber vuestra opinión, qué os gustaría mas, la segunda parte de la historia de Aferdas o como se formó el imperio de Arcadia? 
Gracias! : )
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Miér Ago 09, 2017 10:02 pm

Yo voto por saber como se formó el imperio de Arcadia !!!!  cheers
¿ esto no se puede hacer como una encuesta ?  cyclops
Con un formato para votaciones ... digo ... Question
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Harenor
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Jue Ago 10, 2017 7:42 pm

Hola, he jugado el mapa y está bastante guapo, por el decorado y la historia, me gusta que sea empezar una rebelión "de cero" y que no sea de los romanos, galos, etc. de toda la vida. El único problema que me ha dado es este: cuando capturas Lorimar(creo) y Aferdas se va a Rikon a descansar, el rebelde con el que hablas anteriormente empieza a perseguirle y al final acaba matando a Lucrecia. También se hace un poco lento ir con Aferdas por el mapa, estaría bien que se convirtiera en héroe en un punto de la aventura.

Yo me muero por saber qué pasa después de la aventura, aunque una sobre el imperio de Arcadia tambien estaría guapo.
Suerte con cual sea al final!
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Aferdas
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MensajeTema: Re: [Aventura] Las Crónicas de Aferdas   Jue Ago 17, 2017 10:03 am

Hola Harenor! gracias por jugar a mi mapa Very Happy, sé que Aferdas va muy lento, pero no quería que fuera directamente un héroe en el primer mapa ( no sabía que se podía cambiar la velocidad de una unidad  Laughing) acabo de volver ( se acabaron las vacaciones xD ) y tengo ganas de seguir con la historia! tengo pensado una cosa a ver que tal os parece, haré la 2 parte de la historia de Aferdas y después haré la 1 parte del imperio de Arcadia en la cual se revelará la identidad del "desconocido", os parece bien? espero vuestras respuestas y que responda mas gente para saber mas opiniones!

Un saludo!
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